EMU #dreams.pl     Emulatory (PC) | Emulatory (Konsole) | PinballMania | GBA.dreams  

 
idea: skizo team: pxee | Dalthon | StefaN

MAJ 2002

Romz Rhomz Rhomz 29.05.2002, 20:34 @ [LightEater] *
Czyli trzy nowe wspaniałe romiki GBA wrzucane wspólnie z cohenem, akurat na podróż do Olsztyna :P
  • #445 - Sheep (E)
  • #446 - Roland Garros 2002 - Next Generation Tennis (E)
  • #447 - Dragon Ball Z - The Collectible Card Game (U)

Jakie soczyste tytuły :)~

Forum | Komentarze [1]


Emu Loader v2.9 29.05.2002, 18:32 @ [cohen] *
Coś dla posiadaczy "nieokienkowej" wersji MAME.
Nowa wersja "front enda" chyba najbardziej efektownego (ale czy efektywnego?). Z uwagi na dłuuuugą przerwę miedzy wersjami lista zmian jest pokaźnych rozmiarów.

  • Added support for the X-Arcade controller on Emu Loader's GUI
  • Added support for the SlikStik controller on Emu Loader's GUI
  • Fixed lots of bugs on the arcade controllers support
  • Added an option to invert the second player stick for new SlikStik controllers, which have the UP / DOWN inverted
    The option Swap Stick is located on SlikStik tab, Preferences screen
  • Fixed a bunch of visual bugs
  • The component SM Version Info is not used on Emu Loader anymore
  • Fixed a bug that was not showing transparent colors correctly in images, due to a mistake in compilation (transparent .gif and .png)
  • Fixed a new bug that was not deleting the game from the list, when refreshing or deleting the game, due to the new game filter buttons
  • Fixed a bug when viewing M.A.M.E. documents on View Text File screen. Now the documents are being correctly displayed
  • Frontend is now compiled under Windows XP
  • Windows XP themes compatible! If you're having problems, just remove the file Emuloader.exe.manifest from the main folder
    There are lots of visual bugs. Delphi is not totally compatible with WinXP themes
  • The component TdxButton is totally removed from the project (WinXP button)
  • The Num Lock bug is totally gone!
  • Fixed games list to correctly detect the new PGM bios and it's games Oriental Legend is the only game I found in the -listinfo output
  • Added support for the new ctrlr folder (controller key mapping). See MAME Default Options screen
    Updated the View Text Files list to include all M.A.M.E. documents
  • Fixed a folder bug when viewing M.A.M.E. documents
  • Changed the default font of the frontend back to Tahoma
  • Fixed the detection of CVS bios and it's games
  • Fixed a bug when executing M.A.M.E. and custom games in Windows 2000 or Windows XP
  • Added an option to select the controller keys mapping in MAME Default Options screen, under Sound / Controllers tab

DOWNLOAD: Emu Loader v2.9 Forum | Komentarze [1]


139 in 1 29.05.2002, 18:31 @ [skizo] *
Na eBAYu pojawił się piracki, niezdumpowany jeszcze kart "139 in 1" dla konsoli Sega MegaDrive. Jeśli ktoś z Was pragnie wejść na scenę dumperów :)) to ma jak znalazł.


A oto i link ... 139 in 1 (eBAY)


Forum | Komentarze [0]


RetroBase znów w sieci ! 29.05.2002, 18:25 @ [skizo] *
Jak donosi Chris, webmaster serwisu RetroBase, po dwóch miesiącach problemów z provaiderem strona znów wraca do sieci. I bardzo to cieszy, bo RetroBase to jeden z największych serwisów w sieci ze screenshotami do wielu systemów gier video. Polecam zajrzeć !

Zobacz: RetroBase.com

Forum | Komentarze [0]


Redump Bal Cube 29.05.2002, 15:20 @ [Dalthon] *
W dziale Romy -> NextMame dorzuciłem (tzn. niezupełnie... ale to już inna historia:) poprawny dump jednego romu z Bal Cube - konkretnie yrw801-m.bin, dzięki czemu w niedalekiej (?) przyszłości dodany zostanie dźwięk.

Forum | Komentarze [0]


ZiNcGUI v1.4 be+ 29.05.2002, 15:00 @ [Dalthon] *
Kosmetyczna zmiana bardzo fajnego frontenda do Zinc'a:
  • Fixed Kikaioh region code not being set correctly due to spelling error in trainer
Tak na marginesie - zmienił się wygląd strony DaFreak'a - kto ciekawy niech looknie sobie [tutaj].

DOWNLOAD: ZiNcGUI v1.4 be+ Forum | Komentarze [0]


Nowe stoły;) 29.05.2002, 10:42 @ [Dalthon] *
Dwa zupełnie nowe stoły zostały dodane do naszej sporej już przecież listy w Pinball.Mania:
  • Genesis alpha1
  • Viking ???
Poza powyżymi "świeżynkami" wrzuciłem stoły, które niby już u nas były... ale są to emulacje automatów w innych wersjach (ciekawe ile osób zrozumie o co mi chodziło w tym zdaniu:)))
  • Eight BallChamp Limited Edition v3.1
  • Mata Hari at Night v1.0
A na koniec nowsza wersja znanego już tytułu:
  • FunHouse v1.02 -> v2.0
Jeszcze jeden stół i będzie już 190 pozycji!

Forum | Komentarze [2]


v0.61 rom 29.05.2002, 09:21 @ [Dalthon] *
Do działu Romy -> NextMame dodałem jeszcze jeden tytuł:

Super Shanghai Dragon's Eye

Forum | Komentarze [5]


GPVGB v0.3 28.05.2002, 18:56 @ [LightEater] *
I jeszcze jeden emulatorek na GP32, tym razem GBmono/GBC, zmieniono co następuje:
  • Partially Fixed the sound bug :)
  • Re-Enabled GB palettes, GB Sprites dont work tho!
  • Removed Palette read (WarioLand2 GBC won't work anymore)


DOWNLOAD: GPVGB v0.3 Forum | Komentarze [0]


SMS32 v0.5 28.05.2002, 18:50 @ [LightEater] *
Ubiegli mnie z pozostałymi newsami to chociaż sobie napiszę o nowej wersji tego emulatora SMS/GG na GP32 :) Zmiany:
  • Added support for GameGear stretching: 1.5x or panoramic screen(Y=Y*1.5,X=X*2),
  • Small bugfix: now keeps the frameskip on the menu

DOWNLOAD: SMS32 v0.5 Forum | Komentarze [0]


DCGNUboy 1.0.3-0.5 28.05.2002, 18:24 @ Panicz *
Pojawiła się nowa wersja emulatora gbc.
Lista zmian:
  • new sound emulation unit.
  • frameskip (auto, x1.5, x2, x4)
  • support screen adjustment.

Download binariów pod tym adresem

Forum | Komentarze [4]


FPSE v0.08b3 28.05.2002, 16:45 @ [Dalthon] *
Już ostatnio wspominałem o dziwnej sprawie z numeracją tego emulatora szaraka: PSX. Ale nie jest to ważne;) Zamiast listy zmian oddaje głos autorowi:
    Hi,
    Sorry for my delay, but I got some more importart things to finish and I couldn't release it before.
    Here there is FPSE0.08B3, with other bug fixes and now it can be compiled on Microsoft VisualC.
    However, I suggest to not use it.
    CPU2.C isn't compiled very well (I have never seen a switch() statement compiled so badly) causing low speed in interpreter mode.

    Now I have GPU and SPU to finish... see you later.

    LDChen

DOWNLOAD: FPSE v0.08b3 Forum | Komentarze [0]


WinUAE 0.8.21 Release 4 28.05.2002, 16:27 @ [cohen] *
Nowa wersja emulatora Amigi wraz ze "starą świecką tradycją" czyli listą zmian.
  • EXPERIMENTAL: added configurable input device (mouse, joystick, keyboard) support
  • EXPERIMENTAL: added OpenGL mode (for best results set lores and disable line-doubling)
  • printer support fixed (Bernd Roesch)
  • MIDI updates (Bernd Roesch, Alfred J. Faust)
  • custom chipset updates (Superfrog,Exile,Apocalypse,Rainbow Islands,Torvak the Warrior etc..)
  • CPU idle patch (no more 100% CPU usage)
  • HOME + F5 opens state restore dialog and SHIFT + HOME + F5 opens state save dialog
  • vsync updates (50/60/100/120 frequencies are now always selectable. Useful for Powerstrip users)
  • AVIoutput improvements (can be started later, stops when re-entering GUI)
  • Picasso96 updates. Mouse trails are now 100% fixed (Bernd Roesch)
  • refresh rate selection only affects Amiga display modes, Picasso96 always use default refresh rate
  • "16-bit mode detect" crash fixed
  • removed useless 8/16-bit sound selection. Sound output is now always 16-bit
  • sound lag compensation slider reimplemented. (if you have bad sound, move slider left until sound gets better)
  • build-in gzip and zip support (autoselects first adf-image or Amiga executable if zip contains multiple files)
  • executable to adf support, just "insert" Amiga executable in to floppy drive
  • improved external decompression support (xdms.exe)
  • configuration save option is now available even after emulation has been started
  • HD floppy image support in disk-tab

DOWNLOAD: WinUAE 0.8.21 Release 4 Forum | Komentarze [2]


Mame v0.61 roms 28.05.2002, 16:18 @ [Dalthon] *
Kolejne (niewielkie;) romy są do pobrania z działu Romy -> NextMame:
  • Condor
  • Mr. Kougar
  • Mr. Kougar (bootleg)
  • Power Spikes (World)

Forum | Komentarze [0]


EZMAME32 ver 0.60e 28.05.2002, 15:50 @ [cohen] *
Nie ma o czym pisać to napiszę o nowej wersji "klona" MAME32. :). Dawnymi czasy zasłynoł tym iż posiadał obsługę Sengoku 3 niestety szybko ją stracił :)
Zmiany jakie zaszły od kilku poprzednich wersji

  • delete old disable blurring filter option from miscellaneous.
  • add new disable blurring filter function (Alt+S to toggle), can use in fullscreen.
  • fixed bug for stretch to fullscreen, it works perfect now.
  • support set transparency of in-game menu.
  • support caname project's command.dat function.
  • support toggle use mmx in tilemap functions.
  • support toggle compatibility with m.a.m.e.
  • support stretch to fullscreen function.
  • support allow game selection by a joystick.
  • support show control panels, title snapshots.

DOWNLOAD: EZMAME32 ver 0.60e Forum | Komentarze [0]


Real Pinball ! 28.05.2002, 12:26 @ [skizo] *
Przemski podesłał mocno wypasiony tekst w całości poświęcony montażowi ... "flipera" we własnym domu!

Oto fragment... "W tym dokumencie chciałem przedstawić pomysł polegający na zbudowaniu jedynie modułów z przyciskami, wykorzystując konstrukcje biurka pod komputer. Przedstawiam jedynie część wiadomości teoretycznych i praktycznych, a samo zbudowanie pozostawiam Wam, tak aby każdy mógł dostosować i zmodyfikować projekt dla własnych potrzeb. Po przeczytaniu tego będziesz wiedział prawie wszystko o tym jak można uprzyjemnić sobie granie w gry typu Pinball"

Polecam gorąco wszystkim fanom pinball bo naprawde warto poświęcić kilka chwil aby uprzyjemnić sobie grę. R E W E L A C J A.

Zobacz: Prawdziwy Pinball. Jak to zrobić?

Forum | Komentarze [10]


DAPHNE v0.99.5pre3 28.05.2002, 12:16 @ [Dalthon] *
DAPHNE to bardzo ciekawy emulator gier arcade... wykorzystujących jako nośnik danych laserdisc :) Mały przegląd tytułów:)


Astron Belt        Bega's Battle


Cliff Hanger        Cobra Command


Dragon's Lair        Esh's Aurunmilla


Galaxy Ranger / Starblazer          Space Ace


Super Don Quix-ote        Thayer's Quest

[koniec slideshow'u] :)
Update
Dla poszukiwaczy romów - gry które widać u góry mają zazwyczaj powyżej 1GB (słownie - jednego gigabajta)(!) :)

DOWNLOAD: DAPHNE v0.99.5pre3 Forum | Komentarze [16]


Raine v0.35b 28.05.2002, 10:07 @ [Dalthon] *
Okres świetności Raine ma już za sobą :( Dzisiaj tylko quick bugfix release... nic nowego... tylko porawki... niby fajnie... ale gdzie są nowe drivery??? (pytanie retoryczne)
  • -gameinfo does not crash anymore !
  • SCI and few other games which used the 2610b sound emulation do not crash anymore neither
  • Fixed some more default eeproms for taito f3 games
  • Elevator action 2, dariusg and dariusgx were patched so that they start faster and automatically reset when needed (when you exit service mode, or when the eeprom is regenerated).
  • Elevator action 2 can now be run in 16bpp
  • Removed more debug messages from bakraid (!)
  • Mustang is not a clone of raiden, sorry !
Tia... tyle ! a nic ciekawego ;(

DOWNLOAD: Raine v0.35b Forum | Komentarze [1]


Secret Service 28.05.2002, 09:54 @ [Dalthon] *
Wczoraj miałem okazję przetestować ten stół i pomimo że jest to PubAlphaTest to gra się całkiem, całkiem! No i bardzo ładnie wygląda! Stół 185:
  • Secret Service v0.30
do zassania - Pinball.Mania czeka!

Forum | Komentarze [0]


Emu-celebs. Informacje o ludziach z emusceny. 28.05.2002, 08:31 @ [skizo] *
Kilka dni temu Ben-J & Gollum postanowili utworzyć oficjalny sajt poświęcony najważniejszym personom emu-sceny. W bazie znajdują się fotki oraz krótsze lub dłuższe opisy wybranych przez autorów osób. Całość podzielona została wg 7 kategorii m.in. Webmasters, Dumpers, Emulators Autors. Wśród wielkich sław odnajdziemy m.in. Razoole, Golluma, Fabiana Aurela, Zoopa, BillyJr, Aarona Gilesa i wielu wielu innych. Oczywiście, nie brakło także polskich akcentów: wśród koderów "wisi" DOX, a wśród webmasterów ... zgadnijcie kto :))
Miłego przeglądania ... Polecam!
Zobacz: Emu-Celebs

Forum | Komentarze [13]


1964 do wyrzucenia 28.05.2002, 06:54 @ k!dman *
Niestety, okazało się, że jeden z najlepszych (i zarazem najszybszych) emulatorów N64 posiada tak znaczą ilość bug'ów, że autor postanowił wycofać ostatnio wypuszczone wersje (od 0.8.3). Wobec powyższego nie pozstaje nam nic innego jak używanie starszej wersji (0.7.3).

Oto najgorsze bug'i:
  • 98 crash if more than 21 roms in the rom browser.
  • Slowdown still not fixed.
  • Freezes after a while.
  • Cannot view in windowed mode.
    post 'wyjaśniający' powody wycofania 1964

  • Forum | Komentarze [0]


    #444 27.05.2002, 18:21 @ [LightEater] *
    Miałem się dziś obijać (koniec maturek :), ale podczas uzupełniania własnej kolekcji romów GBA zauważyłem, że na serwerze brakuje :
    • 0444 - GT Championship (E)

    A jako, że zbieram romy pod DAT SkyBaby to wrzuciłem odpowiednią dla tego datu wersję :)

    Forum | Komentarze [0]


    GoodPSID v0.999.2 27.05.2002, 17:55 @ [Dalthon] *
    Zbierasz może SID'owe kawałki? Jeśli tak to Cowering ma dla Ciebie coś co bardzo Ci się przyda;) - GoodPSID v0.999.2!
    • New Songs, lots of name updates
    Bardzo to co powyżej wymowne ;) ale fakt pozostaje faktem, że "kawałków" z Commodore 64 poprawnie nazywanych jest 26736 szt.!

    DOWNLOAD: GoodPSID v0.999.2 Forum | Komentarze [0]


    Update 27.05.2002, 17:03 @ [Dalthon] *
    Jak to ostatnio bywa (tylko się nie przyzwyczajajcie!) co dzień jakieś nowe stoły:) Oto dzisiejsza paczka update'niętych stołów:
    • Goldeneye (007) v1.1
    • Star Wars (ver. Dr-Doom)
    • The Addams Family v6.3
    • The Addams Family Gold v6.3
    • Twilight Zone v5.5
    A co jutro?

    Forum | Komentarze [0]


    Gry .sbi !!! 27.05.2002, 17:01 @ [Michaeel] *
    Wszystkie gry w dziale emukonsole -> gry (DC) są do ściągnięcia, są to pliki .sbi, które należy wypalić programem Selfboot Incuder (pare newsów niżej). Dodałem także recenzje bardzo dobrego Ghetto Pong, recka wraz z plikiem (ofkoz sbi).
    Wszystkie gry od teraz będą tylko dla Incuder'a chyba, że życzycie sobie dla NERO... miłego wypalania ;)

    Forum | Komentarze [4]


    Mame v0.61 roms 27.05.2002, 16:39 @ [Dalthon] *
    Niewiele do zassania nowego z działu Romy -> NextMame - tylko taka 'drobnica':
    • Indoor Soccer
    • Mega Zone (set2?)
    • Mega Zone (set3?)
    • Mega Zone (set4?)
    • Stratovox (set?)

    W najbliższej (or dalszej;) wersji dodane będą nowe artwork'i - looknijcie sobie jak będą co niektóre gierki wyglądały: MAME Artwork WIP Page.


    Forum | Komentarze [3]


    183! 27.05.2002, 15:43 @ [Dalthon] *
    Tak! tak! do zassania z Pinball.Mania jest już 183 stół! Chodzi mianowicie o:
    • Big Hurt v1.0
    Ponieważ dostaję dużo mejli z zapytaniem jak odpalić stoły firmy Gottlieb, poniżej instrukcja obsługi:)
    • 1 Start game
    • 2 PRESS 7
    • 3 SELECT WITH flipper : ADJUSTMENTS
    • 4 PRESS 1
    • 5 PRESS 1 again
    • 6 press f3
    • 7 exit and restart the whole game
    A wszystko to można sobie darować, jeśli przegra się pliczek .nv (który znajduje się w zip'ie ze stołem) do właściwego katalogu...

    Forum | Komentarze [0]


    Mame WIP 27.05.2002, 15:35 @ [Dalthon] *
    Zgadnijcie co??? :)))) Wiem, że nie była to trudna zagadka:) Coś chłopaki z MameDev ostatnio dostali "rozwolnienie" z kolejnymi wieściami:)
    • 2002-05-27: Bryan McPhail sent in a driver for Super Shanghai Dragon's Eye, though only the bootleg version works and without sound. Zsolt Vasvari reversed the colors in Skydiver in preparation for adding the artwork. Bernd Wiebelt added support for multiple ini-directories to the Windows version. Quench did a few small cleanups on the toaplan2 driver. David Haywood cleaned up a few things in the PGM driver.

    Forum | Komentarze [0]


    Lewpy's GPU Plugin v1.37 27.05.2002, 06:50 @ k!dman *
    Lewpy wziął się do roboty po dłuższej przerwie, i wypuścił kolejną wersję swojego pluginu dla wszelkiego rodzaju emulatorów Playstation. Poniższa wtyczka przeznaczona jest dla posiadaczy kart VooDoo, więc jeżeli masz kartę z logiem nVidii to możesz sobie podarować download.
    • Short time coming :)
    • Fixed MDEC bug
    • Fixed Vertex bug
    • Fixed DOOM rendering engine
    • Attempted Dependency workaround

    btw. tym newsem chciałem rozpocząć moją działaność na e#d :)

    DOWNLOAD: Lewpy\'s GPU Plugin v1.37 Forum | Komentarze [3]


    NEStron 0.5.6b 27.05.2002, 00:37 @ [cohen] *
    Nowa wersja emulatora NESa z ogromną listą zmian :)
    • Doesn't steal system resources when window is inactive.

    To naprawdę koniec.

    DOWNLOAD: NEStron 0.5.6b Forum | Komentarze [0]


    Nebula 2.15a 27.05.2002, 00:33 @ [cohen] *
    Krótko i na temat.
      PGM:
    • Fixed KOV missing platform and bridges in some stages.
    • Some rom renamings. To match mame names.
      *sango1 -> kov
      *sango1_5 -> kov115
      *sango1_9 -> kovplus
      *orlegend -> orlegend (the same)
      *orleg112 -> orlegnde
      *orleg12e -> orlegndc
    • Fixed china and taiwan regions swapped in KOV.
      NEOGEO:
    • Fixed savage reign V2 rom CRC.
    • Added Sengoku3 and Zupapa neogeo drivers.
      GENERAL:
    • PGM resolution is very wide, so if it's cut in the screen, play a bit with stretch options till you can get it fitting.

    DOWNLOAD: Nebula 2.15a Forum | Komentarze [14]


    DCCampaign 26.05.2002, 20:48 @ Panicz *
    Pojawiła się nowa garażowa gra na DC. Jest nią DCCampaign. Gra jest multiplayerową jatką w której nawalamy się czołgami, a to wszystko w ujęciu 3D. Plik *.bin do ściągnięcia z Trilinear
    Aby wypalić to, potrzebujemy Make SFX (można też ręcznie edytować plik .dxl) i Selfboot Inducer. Niebawem plik *.sbi powinien znaleść się na E#D. Ogólnie gierka jest fajna, nie ma dźwięku a przeciwnik komputerowy jest z deka trudny :)

    Forum | Komentarze [6]


    VisualBoy Advance 0.9.1a 26.05.2002, 20:09 @ [cohen] *
    Nie jest to nowa wersja emulatora i raczej skierowana do posiadaczy sytemu Windows 95. Użyszkodnicy innych wersji Wingrozy nie odczują żadnej róznicy. Natomiast posiadający Win95 powinni być zadowoleni, emulator wreszcie działa :).

    DOWNLOAD: VisualBoy Advance 0.9.1a Forum | Komentarze [1]


    Satourne WIP 26.05.2002, 16:45 @ [HoRsE] *
    Fabien żyje czego dowodem jest ten WIP, a w nim same ciekawostki jak na przykład ta że uruchomił tą grę:



    Forum | Komentarze [0]


    Pat Riley Basketball [Proto] 26.05.2002, 15:33 @ [skizo] *

    Kilka dni temu ukazał sie dump kolejnej gry-prototypu dla konsoli Sega Master System. Kolekcjonerów i fanów 8 bitowej Segi zapraszam po download na SMS Force - Pat Riley Basketball


    Forum | Komentarze [0]


    MAME WIP 26.05.2002, 14:04 @ [LightEater] *
    Another day of hard work...
    • 2002-05-26: Aaron Giles fixed a few artwork bugs. David Haywood added Indoor Soccer to the Mr. Do's Castle driver, and he added Knights of Valour to the PGM driver with much thanks to ElSemi for valuable information. Bryan McPhail improved the protection emulation in Funky Jet and fixed some DIP switch settings in it. Nicola Salmoria added Sankokushi to the Metro driver. Nicola Salmoria also added a resample filter to the AY8910 emulator, but there isn't much of a quality improvement. Zsolt Vasvari added an original Sega version of Super Cobra.

    A jak wygląda Knights Of Valour sprawdzcie sobie sami na Nebuli :)


    Forum | Komentarze [0]


    1964 v0.8.3c 26.05.2002, 13:44 @ [LightEater] *
    I kolejna łatka do 1964 :) Tym razem poprawiono :
    • Fixed a different Rom Browser crash on random Windows98 machine configurations with specific ROM images. Note: 1964 performs better on XP, NT, 2000 than 98 and Millennium.
    • Fixed nasty thread problem that caused 1964 to slow down after a while or crash. The windows dispatcher was actually coded wrong. This helps perfomance too.

    Miejmy nadzieję, że to ostatni patch ;)

    DOWNLOAD: 1964 v0.8.3c Forum | Komentarze [0]


    GBA #443 26.05.2002, 12:31 @ [cohen] *
    Nowy romik z GameBoy Advance. W sumie jest to pozycja głównie dla kolekcjonerów i studentów romanistyki.
    • 0443 - Golden Sun (I)

    I - Italy

    Forum | Komentarze [3]


    PACO v1.1 25.05.2002, 21:02 @ [LightEater] *
    Walnę prosto z mostu, strasznie zakręcona sprawa. Niby jest to emulator Amstrada na GBA, ale w dokumentacji (po przetłumaczeniu jej z hiszpańskiego) znajdujemy wpis "Emulator of The Abadia of the Crime, version Amstrad CPC 6128". No więc dopóki nie ma takiej wersji tego emulatora do której możnaby dołączać swoje własne romy będzie on leżał wśród pozostałych romów GBA (jako że jest emulatorem gry a nie komputera :).


    Forum | Komentarze [0]


    Knights of Valour 25.05.2002, 21:02 @ [cohen] *
    W dziale Romy - > PGM dostępna jest gra która została dodana do najnowszej wersji Nebuli. W archiwum z plikiem znajdują się wszystkie 3 wersje gry + bios
    • Knights of Valour (Rev 115)
    • Knights of Valour (Rev 117)
    • Knights of Valour Plus (Rev 119)


    Forum | Komentarze [6]


    FCE Ultra .77 25.05.2002, 20:38 @ [cohen] *
    NES to najbardziej popularny system wśród twórców emulatorów. I jak można się domyśleć najnowsza wersja FC Ultra też emuluje ten system.
    Zmiany:
    • Added an option to alter the way screen snapshots are named.
    • Added an option to clip the leftmost and rightmost 8 columns of pixels.
    • Fixed a major network play bug that caused excessive lag that increased over time.
    • Fixed sound logging so that multiple recording sessions now work correctly.
    • Added a submenu to the "Files" menu, that lists recently opened files.
    • Speed throttling code used when sound emulation is disabled will now behave correctly immediately after when PAL emulation is enabled or disabled.
    • Added a "niceness" setting to the sound configuration dialog.

    DOWNLOAD: FCE Ultra .77 Forum | Komentarze [0]


    1964 0.8.3a 25.05.2002, 20:27 @ [cohen] *
    Jak widać nie obyło się bez kłopotów przy premierze nowej wersji. Ukazał się patch który naprawia kilka uciążliwych błedów.
    • Rom Browser Crash on startup (some ROM files caused 1964 to crash).
    • Solves registry problems.
    • Removed annoying messageboxes for user.
    • New uninstall included in the patch (for the new registry)


    DOWNLOAD: 1964 0.8.3a Forum | Komentarze [1]


    Chaos Advance 25.05.2002, 20:22 @ [LightEater] *
    I jeszcze jeden remake :) Tym razem jest to znana przede wszystkim starszym graczom (Hi Skizo, Dalthon) gra - Chaos. Ja zetknąłem się z nią przed chwilą po raz pierwszy i bardzo mi się spodobała.... ale co to za gra? Ano jest to strategia turowa, w której walczy ze sobą dwóch (lub więcej, do ośmiu) potężnych magów, każdy z nich ma taki sam zasób czarów. Na początku tury wybiera się zaklęcie które chcemy rzucić: jakieś summony, mury, zamki, lasy etc. Przy odrobinie szczęścia (szansa na sukces podana jest w %) czar zostanie rzucony. Potem jednostki w ten sposób wyczarowane (jak i magowie) mogą się poruszyć o pewną ilość pól, atakować etc. Walka się kończy gdy na polu zostanie tylko jeden z magów. Na screenie specjalne pozdrowienia dla jednego z członków załogi :


    Polecam tę grę każdemu, jest genialna i darmowa :)


    Forum | Komentarze [0]


    Bubble Bobble GBA 25.05.2002, 19:58 @ [LightEater] *
    I kolejna po Uranusie amatorska produkcja, tym razem remake znanej i kochanej gry - Bubble Bobble:


    Have Fun :)


    Forum | Komentarze [0]


    Selfboot Inducer :) 25.05.2002, 19:36 @ [Michaeel] *
    Selfboot się wrzuca na ftepik wraz z "garażowymi" grami. Poprawiłem opisy gier na DC, Echo's Quest można już zaciągać, jest to plik sbi do wypaleni w Selfboot Inducer. Za kilka minutek dorzuce wszystkei pliki i dam info w newsach.
    Aha i druga sprawa:
    Dostałem dość duża ilość mejli w których piszecie, że po wypaleniu pliku , który wrzuciłem na serwer (Echo's Quest) konsole się resteowała. Więc i ja to wypaliłem raz, drugi... i to samo, po krótkim namyśle sprawdziałem plik i był to plik do selfboot'a Inducera... tylko czemu był bezpośrednio do wypalenia w Nero ???

    Update:
    Plik Selboot Inducer już jest na serwerku, więc pobierajcie bo gorący ;)

    DOWNLOAD: Selfboot Inducer :) Forum | Komentarze [0]


    Snes9x - PS2 25.05.2002, 19:27 @ [LightEater] *
    Nie wiem jak to się stało, że ten emulator uchował się przed moim wzrokiem od czerwca 2001... No nic, plików i tak narazie nie ma, jedynie WIP i pare screenów złapanych za pomocą karty TV or sth (nie znam się na tym :), oto jeden z nich:


    Statusu zamieszczać nie będę gdyż rozwleka się na miesiące pracy autora, zainteresowanych emulatorem zapraszam na stronę projektu.


    Forum | Komentarze [1]


    Nebula 2.15 25.05.2002, 18:50 @ [cohen] *
    Nowa wersja Nebuli wraz z listą zmian ale tylko jedna z nich jest istotna :)
      PGM:
    • Added Knights of Valour and Knights of Valour Plus (see KOVROMS.TXT for the correct roms CRC and sizes). Special thanks to BillyJr for his help to get this game running.
    • Added Sound emulation. Well, it's not complete emulation, but it's enough go get sounds working. Only SFX works and some sounds may be wrong.
    • Added region switch to orlegend and kov.
    • Fixed orlegend crashes.
    • NOTE: PGM games have a very wide resolution so double size modes (scanlines and most image enhancement modes) require resolutions higher than 800x600 to work properly with no stretch.
      GENERAL:
    • Fixed netplay crashing with Konami and PGM games.

    DOWNLOAD: Nebula 2.15 Forum | Komentarze [1]


    Uranus 25.05.2002, 14:56 @ [cohen] *
    Uranus to kolejna amatorska propozycja na GameBoy Advance. Jak zapewniają autorzy gra stworzona została w zaledwie 2 tygodnie i jest dosyć ciekawym "szoterem".


    Więcej informacji znajdziecie na stronie projektu ZoneGN.
    A Uranus czeka w dziale Romy


    Forum | Komentarze [0]


    MAME WIP....znowu :] 25.05.2002, 13:55 @ [StefaN] *
    Kolejne wieści - wiadomo na jaki temat :]
    • 2002-05-25: Paul Priest added sprite zoom and alpha blending to the Macross Plus driver. Aaron Giles fixed another two bugs in the new artwork functions. David Haywood added the Chinese version of Oriental Legend to the PGM driver. Zsolt Vasvari cleaned up the Route 16 driver. Nicola Salmoria added proper 053936 emulation which makes the 3D graphics work in Golfing Greats, but the game is not 100% playable due to other protection. Premier Soccer and Super Slams graphics are also improved. Bryan McPhail fixed some memory leaks. Stephane Humbert fixed the DIP switch settings in Desert Assault.

      Homepage: MAME.net/wip


    Forum | Komentarze [0]


    QUIZ i Uniwersytet Emulacji. 25.05.2002, 13:40 @ [skizo] *
    Kilka dni temu zamknięty został konkurs-QUIZ. Zgodnie z zasadami nagrody otrzymują trzy osoby, które udzieliły najwięcej poprawnych odpowiedzi.
    Są to:

    • masterdick 20 / 20
    • abs 19 / 20
    • Claude 18 / 20

    Nagrody już do dwóch pierwszych osób "poleciały", natomiast nie możemy się skontaktować z Claude. Jeśli jesteś gdzieś w pobliżu :) to wyślij mejla do DOX-a w celu ustalenia szczegółów.

    Przy okazji napiszę, że w konkursie udział wzięło ponad 150 osób, jednak poziom odpowiedzi było bardzo niski. Średnia to zaledwie 9 na 20 możliwych odpowiedzi. Może czas na lekcję w emuszkole ? Zapisy już w przyszłym semestrze. Swoje kandydatury kierujcie na adres:

    Uniwersystet Emulacji
    Studia 3-letnie Licencjackie. Specjalizacja Arcade, Konsole lub Komputery.
    ul. Emudreams 1
    Polska


    Zajęcia poprowadzą między innymi Dalthon, LightEater i Cohen. Jako, że jestem rektorem nie będę brał w tym udziału :)

    Forum | Komentarze [27]


    VBA v0.9.1 linux 25.05.2002, 11:39 @ [LightEater] *
    Czyli VisualBoy Advance v0.9.1 w wersji dla pingwinów :)

    DOWNLOAD: VBA v0.9.1 linux Forum | Komentarze [0]


    1964 0.8.3 25.05.2002, 08:52 @ [cohen] *
    Nowa wersja emulatora Nintendo 64. To już drugi w tym miesiącu emulator tej konsoli który doczekał się aktualizaji.
    Jakich zmian można oczekiwać
    • Game save fixes. All native saves will be saved to file when the native save happens, no longer at the end of the game. This will prevent game saves from being lost if emulator crashes
    • Supports copyright protected games Toy Story 2 and A Bug's Life,supports ExciteBike64
    • Bug fix: Cannot load savestate, ITLB error
    • Bug fix: Audio disappears when loading a state
    • EEPROM now using formal name as 4KB, 16KB instead of 2KB, 4KB
    • VI timing fixes
    • 1964 emu core fully supports all gameshark codes, just like real gameshark pak
    • Bug fix: Cheat code country code
    • Zilmar RSP LLE plugin integration, please copy Zilmar's RSP LLE plugin to 1964's plugin directory in order to use it.
    • JPEG decompression via RSP LLE plugin
    • Supports Jabo's DirectSound pluign by using Zilmar RSP LLE plugin
    • Ready to support futher Netplay plugin
    • Command line argument support and optional file extension association via Windows Explorer
    • Bug fix: Statusbar flickers in full screen
    • Bug fix: GUI window coorodinates keep increasing after 1964 is closed
    • Bug fix: Game sorting in rom browser
    • Right-clicking on rom list header brings up popup menu
    • User can choose game name to display in the rom browser (internal game name, alternative game name or game filename)
    • More rom info columns are supported in rom list, right click on list header to select columns
    • Screen saver disabled if game is playing
    • Mouse pointer disabled in full screen mode

    Jeszcze tylko plik i mamy komplet. :)

    DOWNLOAD: 1964 0.8.3 Forum | Komentarze [3]


    Mame WIP 24.05.2002 24.05.2002, 16:16 @ [Dalthon] *
    Wow! wieści takie że ho!ho!ho! Rzut okiem wystarcza aby napalić się na przyszłą Mame:)
    • 2002-05-24: Bryan McPhail sent in a driver for Desert Assault. Zsolt Vasvari added support for the lamps in Gorf. Stephane Humbert fixed DIP switch settings in Condor and Grand Striker. Aaron Giles fixed another crash bug in the new artwork functions.
    • 2002-05-23: Zsolt Vasvari added Mr. Kougar to the Scramble driver, and he added Condor to the Phoenix driver, which is basically a version of Phoenix running on Z80 instead of I8085, and it has a time limit. Zsolt Vasvari also fixed the button artwork in Space War. Aaron Giles fixed yet another load of bugs in the new artwork functions, and he added support for blit-time rotation which may or may not speed up some games, but it will at the very least make it easier to write custom drawing routines. David Haywood sent in a very preliminary driver for SNK's Main Event, which works otherwise but there is no graphics or sound emulation. David Haywood also sent in a bare bones driver for the Tecmo 68k system, but it doesn't work at all due to unemulated protection. Nathan Woods fixed a crash in the command line parameters.
    • 2002-05-22: Stephane Humbert fixed the DIP switches and inputs in Storm Blade, and Brian A. Troha fixed the screen size in it. Bryan McPhail integrated Shiriru's updates to the Taito F3 driver which adds better graphics priority emulation and better alpha blending. Farfetch'd sent in a driver for Grand Striker, which works fine except the playfield graphics and priorities are not yet correct. Kale submitted a fix for the interrupt system in Iga Ninjyutsuden. MASH added various clone ROM sets to several drivers.

    "Na" więcej screen'ów zapraszam (jak zwykle:) [tutaj].


    Forum | Komentarze [4]


    Raine 0.35a 24.05.2002, 16:11 @ [cohen] *


    Cześć zmian zamieścił już wcześniej LightEater w Raine WIP
    Tutaj jest reszta :)
    • Added rom region codes to gunbirdk and sngkace. It finally allows to have english texts in sengoku ace ! I also added the world clone of gunbird from mame, but it's full of bugs, so it's in partially working, and you'd better use the korean version with its new region code : same functions without the bugs !
    • Buttons "Cheats", "Region" and "Dips" appear in the main dialog when the loaded game respectively has cheat codes, rom region codes, and dipswitches available (instead of being there all the time as before). Also the game is now automatically reseted when you change the region code.
    • You can now select a game in the gui by typing its first characters instead of only its first char as before.
    • A few minor fixes here and there...
    • Fixed again the music in gunbird. I hadn't noticed the very latest changes in the z80 core made it die after a few minutes in the game. This time it should not break easily. I also added speed hacks for gunbird, sengoku ace, and btlkrodj to make them run even faster !
    • Some minor fixes (gui...).

    A na koniec gwiazda tematu czyli sam emulator :)

    DOWNLOAD: Raine 0.35a Forum | Komentarze [0]


    Sztuk raz;) 24.05.2002, 11:40 @ [Dalthon] *
    Najprawdopodobniej to HoRsE wrzucił na serwerek ten oto tytuł (ja tylko informuje;)
    • SD Gundam Sangokushi Rainbow Tairiku Senki
    Zapraszam do działu Romy -> NextMame, gdzie leży już całkiem spora liczba romów do Mame v0.61 (0.62, 0.63, 064... :)

    [update] Aha - zrobiłem (lepiej późno, niż wcale:) porządki w tym dziale! Teraz znajdują się tylko i wyłącznie romy, które nie są jeszcze emulowane! A troche tego jest... ponad 465MB!!!

    [update2] a jednak nie nie "sztuk raz"! Sztuk dwa! Wlasnie "leci" na serwer klon gierki:
    • Oriental Legend (set2?)

    Forum | Komentarze [0]


    4 nowe stoły 24.05.2002, 11:34 @ [Dalthon] *
    Dzień bez nowego pinballa to dzień stracony ;) No, ale dzisiejszy dzień nie będzie można zaliczyć do dni straconych! A wszystko to dzięki takim oto tytułom:
    • Elvira's Scared Stiff
    • Family Fun
    • Lucky Seven
    • Star Trip
    Nie powiem - jest w co pograć... Pinball.Mania zaprasza!!!

    Forum | Komentarze [2]


    Bastard Tool v0.44 24.05.2002, 11:19 @ [LightEater] *
    Znany też jako EmuFrontEnd to po prostu rozbudowany frontend do obsługi emulatorów PSX, tym razem ulepszenia tylko w narzędziu do obsługi memcardów:
    • Changed the memcard tool to use the memory card icons instead of the Tokimeki one's.
    • Added japanese language support for the memcard tool, you need to have IE5 or higher and have the japanese language pack installed inorder to show the characters correctly.


    DOWNLOAD: Bastard Tool v0.44 Forum | Komentarze [0]


    Es.pectrum v0.5b 24.05.2002, 09:59 @ [Dalthon] *
    Ten 'okienkowy' emulator wszelkiej maści Spectrumów potrafi tyle, że podam tylko liste rzeczy które są jeszcze do zrobienia ;)
    • Fix bugs.
    • Optimise the code.
    • Fix the ULA emulation for the Inves+ (¿someone has one that can lend me / give me? J).
    • Connect spectrum midi out to windows sequencer (I don’t know why).
    • ZX-net emulation.
    ...w sumie niewiele brakuje ;)

    DOWNLOAD: Es.pectrum v0.5b Forum | Komentarze [0]


    NPCE v0.10+0.08 24.05.2002, 09:57 @ [LightEater] *
    NPCE to jak sama nazwa wskazuje emulator konsoli NEC PC Engine (Więcej o NEC PCE - Encyklopedia Konsol). Zmian nie zaprezentuję bo nie potrafię ich rozczytać - wiadomo znów made in Japan :) Sądząc jednak po screenach zamieszczonych na stronie autora warto się zainteresować tym emulatorem.

    DOWNLOAD: NPCE v0.10+0.08 Forum | Komentarze [1]


    GBA #442 24.05.2002, 00:42 @ [cohen] *
    Kolejny tutuł z GameBoy Advance
    • 0442 - Backyard Baseball (U)

    Aby pobrać plik wystarczy skierować się do Romy
    BTW. Cotaz bliżej do 5setki :).

    Forum | Komentarze [1]


    Dwa w jednym:) 23.05.2002, 14:00 @ [Dalthon] *
    Jak wrzucając (teoretycznie:) jeden nowy stół, zwiększyć ich liczbę z 176 do 178? Ano dorzucić do Pinball.Mania dwie wersje jednego stołu:
    • Eight Ball Deluxe v1.0
    • Eight Ball Deluxe After Dark v1.0
    Niby to samo, ale jednak nie :)))) Niech się każdy sam przekona...

    Forum | Komentarze [0]


    Kolejne stoły! 23.05.2002, 13:23 @ [Dalthon] *
    Troche mieszają z tymi wersjami kolejnych stołów... ale nie przejmujcie się numerkami - to są najnowsze wersje:)
    • Apollo 13 gamma3a
    • Baywatch v4.0
    • Diner v1.0
    • Goldeneye (007) beta1.0
    • Lethal Weapon 3 v1.0
    • Speak Easy v0.5
    • Super Mario Bros v3.0
    Zapraszam (jak zawsze:) do Pinball.Mania. Ale pamiętajcie: jak raz spróbujesz... (żeby nie było, że nie uprzedzałem:)

    Forum | Komentarze [0]


    Romy... 23.05.2002, 12:45 @ [Dalthon] *
    Ponownie wrzuciłem "conieco" do działu Romy -> NextMame:
    • ESP Ra. De. (set 2?)
    • Frogger (Scramble hardware)
    • Saboten Bombers
    • Super Basketball (alt)
    • Tecmo Bowl (Japan)
    • Tecmo Bowl (World?)
    Dodatkowo wczorajszy romik gravp.zip 'otrzymał' dobrą nazwe:
    • Gravitar (prototype)

    Forum | Komentarze [0]


    InfoNES Advance v0 23.05.2002, 11:12 @ [LightEater] *
    Czyli kolejny emulator NESa, tym razem jest to port InfoNESa dla GBA. Nie zdążyłem go jeszcze przetestować, jednak z tego co wyczytałem z kompatybilnością stoi on całkiem dobrze. Niestety ma jedną wadę, pozwala na przyłączenie tylko jednego romu (komenda kakipee rom.nes). Może w przyszłości to się zmieni, jak dla mnie narazie króluje PocketNES.

    DOWNLOAD: InfoNES Advance v0 Forum | Komentarze [0]


    GBA TV Tuner 23.05.2002, 10:50 @ [LightEater] *
    Czego to ludzie nie wymyślą... oto na swoim GBA można oglądać telewizję ! To cudeńko ma zostać zaprezentowane na E3, narazie tylko obrazki i filmik.



    Impressed? I am :)


    [UpdatE]

    Udało się zdobyć trochę informacji o tym cacku, można je będzie kupić już w połowie czerwca, oczywiście w dwóch wersjach (PAL lub NTSC) za 70USD. Sprzęt będzie pożerał 4 dodatkowe paluszki AA w ciągu około 150 minut (!). Oczywiście będzie można podłączyć to cudo do prądu poprzez 800ma, 5V zasilacz o biegunie ujemnym wewnątrz wtyczki. Teraz trochę o samym urządzeniu, 68 centymetrowa, teleskopowa antena, gniazdka RF, Video In/Out (dźwięk mono, przesyłany tym samym kablem co video), słuchawkowe. Rozdzielczość obrazu oczywiście 240x160. Możliwe będzie regulowanie głośności, kontrastu, barwy i jasności (!). Cacko to pozwoli na zapamiętanie aż 99 kanałów (chociaż w polsce aż tylu nie złapiecie :) Zapowiada się naprawdę miodzio, a jeśli regulacja jasności będzie się dobrze sprawdzała to może nawet okaże się sukcesem :)

    DOWNLOAD: GBA TV Tuner Forum | Komentarze [10]


    XM6 v0.75 23.05.2002, 10:31 @ [LightEater] *
    A to z kolei emulatorek japońskiego komputera X68000 firmy Sharp, o takiego:


    Komputer japoński to i emulator japoński, a więc standardowo bez listy zmian.


    DOWNLOAD: XM6 v0.75 Forum | Komentarze [0]


    WinSMC v0.12 23.05.2002, 10:20 @ [LightEater] *
    To emulatorek komputera SMC777 firmy Sony, który prezentuje się następująco:


    O samym emulatorze niestety wiele napisać nie mogę, gdyż został napisany przez pewnego zdolnego japończyka a ich język jest dla mnie niezrozumiały.


    DOWNLOAD: WinSMC v0.12 Forum | Komentarze [1]


    1964 v0.8.3... 23.05.2002, 10:07 @ [LightEater] *
    ...w piątek, przynajmniej tak obiecał autor - schibo :)

    Forum | Komentarze [2]


    SNESGT v0.05 23.05.2002, 10:02 @ [LightEater] *
    Na tej samej stronie co G-NESa znajdziemy nową wersję SNESGT - emulatora SNESa, więc podobnie jak poniżej rozpisywać się nie będę bo nie mam o czym :) Kto chce niech pobiera.

    DOWNLOAD: SNESGT v0.05 Forum | Komentarze [0]


    G-NES v0.54b 23.05.2002, 09:56 @ [LightEater] *
    Czyli kolejny emulator NESa produkcji Japońskiej/Chińskiej. W związku z tym listy zmian (choć jest obszerna) podawać nie będe mimo iż bardzo bym chciał :) Sam emulator na szczęście jest już w bardziej przejrzystym języku więc zachęcam zbadania go.

    DOWNLOAD: G-NES v0.54b Forum | Komentarze [0]


    System 16 WIP 23.05.2002, 09:49 @ [LightEater] *
    W najbliższej wersji mame zapowiada się lepsza obsługa gier z Sega System 16 w związku z przepisywaniem sterowników do następujących gier:
    • Space Harrier : Controls now fixed, now more or less perfect.
    • Outrun : Not booting problem solved by the asm core being fixed in mame and now handling resets correctly...
    • Afterburner, Afterburner 2 : Not booting problem solved by the asm core being fixed in mame and now handling resets correctly, the sky is currently broken, as it's in "Thunderblade" mode in the driver at the moment...
    • GLOC : Some confusion here, we got a board to get the missing roms, but it seems the board is the same as the old one, and is still missing 4 roms (there are 4 empty sockets on the board), this leaves 2 possibilitys ;

      1 : That the board is right and theres some mystery ram access going on (which would be beyond strange),
      Or
      2 : The board we got is the same board that was dumped before, and is hence missing the 4 roms, which would be shitty luck...

    W związku z problemami z GLOCiem, Toby prosi o kontakt wszystkie osoby, które posiadają board tej gry. Jeśli więc jesteś jedną z takich osób to wpadnij na System16 i daj znać Tobiemu.

    Forum | Komentarze [0]


    CPS1 MAME dla DC !!! 23.05.2002, 08:10 @ [Michaeel] *
    Wszyscy na to długo czekali, nareszcie emulator CPS1 na DeCeka !!! Jak narazie, wiadomo że emu obsługuje tylko 2 pady i 2 z 4 buttonów na nich. Co do gier to mówi się, że chodzą ale jak i jak dobrze tego nikt nie wie... Czekam na kolejną wersjie i liste kompatybilności.

    Forum | Komentarze [3]


    ClrMamePro v2.64b 22.05.2002, 22:14 @ [LightEater] *
    W tej wersji "przezywacza" (® by cohen :) oznaczonej kolejną literką alfabetu dwie zmiany:
    • fixed: profiler subfolder mess
    • misc: fixdatfile generator includes baddumps as well

    DOWNLOAD: ClrMamePro v2.64b Forum | Komentarze [0]


    FPSE plugins 22.05.2002, 20:55 @ [LightEater] *
    Na stronce emulatora FPSe znajdziecie kody źródłowe przykładowych pluginów konktrolera i napędu CD (a na dniach także GPU). Zainteresowani ich rozwijaniem (lub jedynie obejrzeniem :) niech wpadną na stronę emulatora

    Forum | Komentarze [0]


    Minuta ciszy... 22.05.2002, 20:30 @ [LightEater] *
    Jutro o godzinie 5:00 naszego czasu zniknie cały download na Emuchina... pare dni poźniej konta członkowskie na FTP... Podziękujmy zespołowi za utrzymanie przez tak długi czas ogromnej, kilkudziesięciogigabajtowej kolekcji romów za darmo honorując ten moment minutką ciszy i przemyślenia. Przypominam, że sama strona będzie istniała, jednak ograniczy się jedynie do newsów, więc zaglądajcie tam :)
    @-,-'--

    Forum | Komentarze [19]


    E3 22.05.2002, 17:54 @ [cohen] *
    Kilka szotów z targów E3
    Na początek mały "preview"




    A teraz link gdzie więcej ==> E3 GBA cz.1
    Powiem jedno total maxymalny wypas :)
    I jeszcze mały bonus - filmik pokazujący Golden Sun 2 w akcji
    E3 Golden Sun2 (3,6mb)

    Update
    Lecimy dalej :)
    Polecam przyjrzeć się Game & Watch dla mnie bomba :)
    E3 GBA cz.2


    Forum | Komentarze [13]


    News-telegram :) 22.05.2002, 15:31 @ [LightEater] *
    Bo trzy krótkie newsiki w jednym:


    Po pierwsze udało mi się wbić na strone BillyJr i podwędzić dla was ten screen:




    Po drugie: Guru szykuje dumpy/redumpy następujących tytułów: Speed Spin, Gigas Mark 3, 9 Ball Shootout, Taito Side Kicks, Raiden II, Violent Storm, Mystic Warriors, Eagle Shot Golf, Alpine Racer oraz dwudziestu gier STV :) Oczywiście od dumpu do emulacji jeszcze dość daleka droga, ale przynajmniej są romy.


    I po trzecie: PCSX2 odpalił pierwsze demko wykorzystujące 128bitowe instrukcje... (tylko prosze się nie napalać od razu na jakieś gry, do tego jeszcze daleeko :)

    Forum | Komentarze [4]


    Gunbird 2 redump 22.05.2002, 15:24 @ [Dalthon] *
    Do działy Romy -> NextMame wrzuciłem redump 2 pliczków (3h.u13 oraz 3l.u6) do (emulowanej już przez Mame) gierki Gunbird 2. Jak pojawi się v0.61, będzie jak znalazł:)

    Forum | Komentarze [0]


    ZiNc Gui v1.4be 22.05.2002, 15:09 @ [Dalthon] *
    Co to za dziwne literki (be) w tej wersji najlepszego frontend'a do Zinc'a (właśnie panowie! kiedy nowa wersja?)??? Ano: Birthday Edition, bowiem Dafreak obchodzi urodziny! Zamiast życzeń - spis zmian :)
    • Added: Menu option for showing only avaible romsets (note if the current section is invaild the last enrty in the list will be selected)
    • Added: Full support for joyriders trainer auto load and close
    • Added: Save Coloum width automatically
    • Added: RollOver image added put files in .\shots\ then files are loaded alphabetaly when game is seleted nb RollOver time is set in ini defualt is 5 secs whcih is only checed at startup
    • Added: an Audit_df.txt file which display what is worng with rom sets
    • Fixed: minor array not being cleared
    Zróbcie prezent autorowi (i sobie także:) i zassijcie poniższy pliczek!

    DOWNLOAD: ZiNc Gui v1.4be Forum | Komentarze [0]


    Echos Quest !! 22.05.2002, 15:03 @ [Michaeel] *
    Trilinear znany z sceny GBA, stworzył bardzo fajną i elegancką (graficznie) gre o nazwie Echos Quest. Jest to 2,5D platormówka na DreamCasta. Zresztą co będę dużo mówił grę już niedługo wrzuce, a teraz popatrzcie na screeny: TUTAJ.



    Uptade
    Plik już jest ;) w formacie dla Nero (czyli nrg). Zapraszam do downloadu.


    DOWNLOAD: Echos Quest !! Forum | Komentarze [1]


    A.A.A ;) 22.05.2002, 15:02 @ [Dalthon] *
    Nie mogłem się oprzeć, aby nie wrzucić tego pic'a ;)


    Forum | Komentarze [7]


    Next roms 22.05.2002, 11:35 @ [Dalthon] *
    Kolejne romy do Mame v0.61 (ale niekoniecznie:))) znajdziecie w dziale Romy -> NextMame.
    • Baraduke (New)
    • Dangerous Dungeons (bootleg on Double Dragon hardware)
    • gravp.zip ???
    • S.P.Y. (new)
    • Wily Tower / Atomic Boy

    Forum | Komentarze [0]


    Z archiwum... 22.05.2002, 10:15 @ [Dalthon] *
    Na powitanie (kolejnego) dnia - kolejny nowy (176!) stół! i to jaki!!!

    The X-Files v1.02

    Zapraszam do Pinball.Mania... a na deser:)


    Forum | Komentarze [5]


    Satourne WIP 22.05.2002, 08:14 @ [HoRsE] *
    Fabien Autrel zmajstrował miażdżącego wipa. Zapraszam na jego stronę. Satourne WIP


    Forum | Komentarze [0]


    ClrMamePro 2.64a 21.05.2002, 22:09 @ [cohen] *
    Dawno nie było nowej wersji "przezywacza romów".
    Coś o zmianach:
      2.64a
    • added: fixdatfile generator (Scanresults->Save...) Will create a datfile (...rebuilder use only..) from the currently shown missing roms.
      2.64
    • misc: profiler speed up. No more automatic rescan when re-entering.
    • misc: rewrote the receive-data routine. No more console window... time & bytes display & speedup
    • misc: rebuilder speed up for bios roms
    • misc: rebuilder create destination folder keeps original name (uppercase/lowercase)
    • misc: better dir2dat progressinfo update
    • misc: possible log-/fastscanfile subfolders are automatically created
    • misc: re-arranged scan-results popupmenu
    • added: scan-results menu entry: copy
    • to clipboard...nice for downloadmanagers which monitor the clipboard :)

    DOWNLOAD: ClrMamePro 2.64a Forum | Komentarze [1]


    Nebula WIP? 21.05.2002, 20:10 @ [LightEater] *
    Babelfish powiedział, że Billyjr napisał mniej więcej coś takiego do swoich rodaków:
      Next edition Nebula believes everybody did not use and so on to be too long..:). Everybody. Heart " three..." Yes. Decides... However if only is.. That too. Meaning..:p whether. Is the English perhaps the Chinese edition.. Everybody does not use. Heart.. because. rom itself is.. Version, own.. The department was allowed, otherwise revised P rom on oneself alters to. Decides Chinese is also good.. Person... Does.. the ~:D at present.. Fruit, 3. Edition 3..... The recurrence all could run (edition 115,117,119) most more importantly.. has " sound effect ".. as for. In. Leaves front adds on the background sound. Decided..:) but at least. Decided has the sound effect... However sound effect. In. Has. Small.... ROMS I believe everybody had:) Anticipates the new edition Nebula.

    Ja zrozumiałem z tego tyle, że nowa Nebula niedługo i że będzie obsługiwała tą grę której screeny mogliście wąchać niedawno w angielskiej wersji językowej i prawdopodobnie chińskiej i chyba z dźwiękiem :)

    Forum | Komentarze [10]


    MAME WIP 21.05.2002, 19:45 @ [LightEater] *
    Dalthon zarzuca romiki to ja mu powiem co ma zarzucać ;)
    • 2002-05-21: David Haywood fixed the sprite colors in Macross Plus, but Quiz Sailor Moon is not improved. An anonymous contributor sent in a fix for the V60 core which makes Super Real Mahjong Part 4 and 7 playable. Nicola Salmoria fixed the rotation and zoom in the Super Slams driver. Brian A. Troha added Storm Blade to the SSV driver, and David Haywood fixed the graphics in it. MASH submitted a clone ROM set for Saboten Bombers. Aaron Giles optimized a few things in the new artwork system. Chris Hardy added the color PROMs to Dog-Fight. Paul Priest improved the sprite zooming in the Psikyo SH-2 driver, and added brightness control to it.

    Juicy :)


    Forum | Komentarze [1]


    Pink Panther 21.05.2002, 17:19 @ [Dalthon] *
    Na koniec dnia jeszcze jedna premiera (może troszeczke spóźniona:) w Pinball.Mania:
    • Pink Panther
    Miłego grania!

    Forum | Komentarze [0]


    Lewpy's Glide v1.0.36 21.05.2002, 16:49 @ [LightEater] *
    Hehe, Lewpy sie obudził z zimowego snu na który zapadł 1.VIII.2001 zaraz po wydaniu poprzedniej wersji swojego "glajdowego" plugina do emulatorów PSX. Po takim śnie jest świeższy ode mnie więc niech sam opowie o zmianach: (spam mode on, ale warto przeczyać :)

    • Tool Tip-tastic! : I've gone over the GUI slightly, and removed the clunky Explain Setting button. Now the GUI is alive with context-sensitive Tool Tips, so just hover the mouse to get useful(?) information.
    • ScreenSaver fix : I've added code to automatically stop any screen saver for kicking in while using my plugin. This works for all OS's in the Windows9x family since Windows98 (inc. WindowsME), and all OS's in the WindowsNT family since Windows2000 (inc. WindowsXP). Previous OS's just don't support the necessary function :(
    • VRAM Upload fix : Corrected a small bug with uploading VRAM data partially via I/O and the remainder via DMA, while being close to the edge of VRAM.
    • DMAChain fixes : Added some small changes to the handling of DMAChains. Thanks to Pete for the information: some implemented, some ignored ;)
    • COPY INFO improved : Made some minor improvements to the output, plus it will now attempt to identify the version of ePSXe you are using, if you are using that emulator.
    • Extreme Coord Fix option : This option removes primitives that have extreme coordinates, and resolves problems in games such as Time Crisis, where objects blur across the screen and obscure the scene behind. Thanks to calb and Pete for this one :)
    • Force Screen Clear option : This option forces a full screen clear every frame. This may slow down most games, and cause certain games that rely on persistent images onscreen, but should resolve issues with games that leave "garbage" on the screen around the edges. This is a temporary solution to the problem, as really the "garbage" should be automatically "collected" and "disposed" of ;)
    • True Screen Sizing option : Experimental Screen Sizing is dead, long live True Screen Sizing!! ;) This is an attempt to correctly mimic a TV screen on the 3dfx card, so that the PSX display is in the correct ratio/position. Use the new TV Config panel to adjust the values of the "virtual" TV set.
    • Vertex transformation re-done : All vertex manipulation is now done using matrices. This rationalises and simplifies the operations that are taking place, and was brought on by the True Screen Sizing option. Hopefully this is no slower than the old code.
    • Fix for Grandia, Final Fantasy 7, Persona 2, Final Fantasy Tactics, XMen Mutant Academy 2
    • Miscellaneous fixes : Lots of fixes/changes have not been documented, due to memory leaks ;)

    Posiadacze kart graficznych firmy 3dfx (like myself :) powinni być zachwyceni.

    DOWNLOAD: Lewpy\'s Glide v1.0.36 Forum | Komentarze [5]


    PocketDOS 21.05.2002, 16:25 @ [LightEater] *
    PocketDOS to nowy emulator systemu operacyjnego Disk Operating System, ale nie dla biednych użytkowników Windows XP tylko dla użytkowników Windows CE czyli konkretniej mówiąc posiadaczy PocketPC zwanych także Palmtopami. Dzięki temu emulatorowi możecie odpalić programy kompatybilne z Intel 8086/80186 korzystające z kart graficznych CGA/Hercules.


    Jak widać emuluje też klawiaturkę na touch-screenie :) Na stronce http://www.pocketdos.com/ pociągniecie wersje "trial" pod różne wersje systemu WinCE, aby po testach kupić pełną wersję za 40USD. O zmianach trudno coś powiedzieć, bo autor na stronie ich nie zamieścił, a emu ściągać nie będę bo Palmtopa widziałem tylko w empiku, może komuś się jednak przyda :)


    Forum | Komentarze [0]


    TR64 WIP 21.05.2002, 15:10 @ [Dalthon] *
    icepir8 w tym miejscu udostępnił bardzo (ale to bardzo:) ładne screeny z gier Knife Edge oraz Hydro Thunder z nadchodzącej wersji TR64!


    Forum | Komentarze [1]


    WinGBC2ND Ver1.03b 21.05.2002, 14:38 @ [cohen] *
    Nowa wersja emulatora GameBoy/GameBoy Color. Niestety Informacją o zmianach autor podzielił się tylko ze swoimi rodakami :).

    DOWNLOAD: WinGBC2ND Ver1.03b Forum | Komentarze [0]


    NextMame... 21.05.2002, 13:42 @ [Dalthon] *
    Poszło szybciej niż się spodziewałem:) Garść tytułów, które mają szanse (jak tylko ją dostaną:) być dodane w Mame v0.61:
    • Atomic Boy
    • Battle Cross
    • Birdie King 1
    • Birdie King 2
    • Birdie King 3
    • Birdie King (Japan)
    • Hell Fire (1P Japan)
    • Lethal Crash Race
    • Orbit
    • Same! Same! Same! (2P Japan)
    • Suit-Cha-Luck-A-Dog-Fight
    • Super Toffy
    • Toffy
    ...i to jeszcze nie wszystko ;)

    Forum | Komentarze [0]


    unD3D plugin 21.05.2002, 13:18 @ [Dalthon] *
    Nieoficjalna 'wtyczka' D3D plugin do emulatora konsoli N64: Daedalus v0.07b. Ściągnąć i przetestować;)

    DOWNLOAD: unD3D plugin Forum | Komentarze [0]


    Mame v0.61 roms 21.05.2002, 13:02 @ [Dalthon] *
    Tia... w tej chwili w dziale NextMame nie ma za dużego porządku (masa romów z wersji 0.60), ale sukcesywnie będe wycinał zbędne już tytuły... Dobra, dobra - obiecanki-cacanki - a tutaj kolejne tytuły do nadchodzącej wersji Mame:
    • F-1 Grand Prix [4,0MB]
    • F-1 Grand Prix Part II [4,1MB]
    • Lode Runner The Dig Fight (Ver. B) [10,0MB]
    • Mach Breakers [11,4MB]
    • Macross Plus [15,6MB]
    • Super Slam [6,1MB]
    Lode Runer już u nas był, tylko że tym razem jest to pełna wersja romu ;) (z 0,4MB zrobiło się troche więcej:) Aha, to nie jest wszystko - teraz te "większe" tytuły, troche później "drobnica" :)

    Forum | Komentarze [2]


    VisualBoy Advance 0.9.1. (PL) 21.05.2002, 12:44 @ [skizo] *
    Jeśli komuś nie pasi "ynglisz langłejdź" w najnowszej wersji doskonałego emulatora GBA to polecam tłumaczenie MZiab'a. Wystarczy rozpakować bibliotekę (.dll) i wrzucić do katalogu z VBA.

    DOWNLOAD: VisualBoy Advance 0.9.1. (PL) Forum | Komentarze [6]


    4 nowe stoły! 21.05.2002, 10:46 @ [Dalthon] *
    Obiecałem coś rano - czas spełnić obietnice :))))) Oto do Pinball.Mania wrzuciłem 4 stoły, które jeszcze u nas nie gościły:
    • Black Hole v0.17
    • Eight Ball Champ v3.0
    • Evel Knievel v2.0
    • Hankin's Howzat beta1
    Na chwile obecną do zassania są 174 (!) stoły!!!

    Forum | Komentarze [2]


    UnrealSpeccy v0.21b 21.05.2002, 09:36 @ [Dalthon] *
    Wow! Bardzo lubie ten emulator ZX Spectrum i dlatego cieszę się, że w końcu pojawiła się jego nowa wersja! [tutaj się ciesze:)))] Nie oglądać się na liste zmian! Nie zwlekać - ssać!!!

    DOWNLOAD: UnrealSpeccy v0.21b Forum | Komentarze [1]


    Stoły! stoły! 21.05.2002, 09:17 @ [Dalthon] *
    Zgodnie z zapowiedzią z dnia wczorajszego do zassania z Pinball.Mania kolejne (jeszcze lepsze:) stoły:

    • Circus Voltaire b2.7 -> RC1.1
    • Dirty Harry beta3 -> beta3.1
    • Dolly Parton v1.5 -> v1.6 mod
    • Freddy's A NightMare On ELM Street RC4 -> RC4.1
    • Guns N Roses v1.1 -> v1.2
    • High Speed v1.21 -> R2
    • Lost in Space beta1 -> v0.9
    • Skateball v2.0 -> v2.02
    • Starship Troopers b1.2 -> RC2
    • The Addams Family v6.1 -> v6.2
    • The Addams Family Gold v6.1 -> v6.2
    A to jeszcze nie koniec... ;)

    Forum | Komentarze [0]


    NLMSX v0.41 21.05.2002, 08:53 @ [Dalthon] *
    Wczoraj miałem wrzucić informacje o v0.41 'okienkowego' emulatora komputerów MSX... więc robie to dzisiaj :)
    • added sprite collision support for sprite mode 1 and 2
    • added support for clockchip data. You can now use
      set screen and set password to save the current settings.
    • added numeric keyboard support
    • changed some keyboard settings
    Ale i tak RuMSX zostaje no.1!

    DOWNLOAD: NLMSX v0.41 Forum | Komentarze [0]


    MAME - to co zwykle :] 20.05.2002, 19:13 @ [StefaN] *
    Temat chyba mówi wszzystko :]
    Kolejna kartka z pamiętnika MAMEDev'ów:
    • 2002-05-20: David Haywood improved the sprite zooming in Super Slams and sent a few pictures of a very preliminary Macross Plus driver, which is missing sprites and sound and a few other things. Kale added the World version to Power Spikes. MASH re-submitted the Eliminator 4 players prototype version.


    Forum | Komentarze [0]


    Nowy romik 20.05.2002, 18:04 @ [cohen] *
    Nowa gra z GameBoy Advance. Niestety narazie nie wiem jak brzmi poprawna nazwa gry. Może ktoś zna lepiej język i przetłumaczył oryginalny tytuł? :)
    Tutaj jest ==> oficjalna strona gry.
    • 044X - Youkaidou (J)

    Forum | Komentarze [0]


    GBA Wieści 20.05.2002, 18:02 @ [LightEater] *
    Duke Nukem Advance


    R-Type III: The Third Lighting


    :))~~~~


    Forum | Komentarze [9]


    Star Wars v2.01 20.05.2002, 16:20 @ [Dalthon] *
    Dzisiaj tylko jedna nowa wersja stołu (ale szykuję większą 'paczke' :):
    • Star Wars RC1.2 -> v2.01
    Za to wrzuciłem 100% dobre romy dla tytułów:
    • Dirty Harry
    • Goldeneye (007)
    • Last Action Hero
    • Mousin' Around
    • Star Wars
    • Time Machine
    Tak więc, jeśli ktoś miał problemy to teraz już nie :))))) Zapraszam do Pinball.Mania.

    Forum | Komentarze [2]


    Hergs Solitaire v0.3 20.05.2002, 12:08 @ [LightEater] *
    A co powiecie na zestaw pasjansów na GBA? :) W trzeciej edycji zestawu tych układanek z kart Herg zamieścił następujące pasjanse: Klondike, Freecell, Tripeaks, Pyramid, King's Corner, Yukon, Scorpion, Aces Up
    Golf, Canfield, Spider, Double Freecell, Sir Tommy
    Carpet.


    Przy okazji wspomnę, że Klondike i King's Corner są także dostępne na GBC, możecie je ściągnąć ze strony Herga.


    Forum | Komentarze [1]


    SPLAM! 20.05.2002, 11:53 @ [LightEater] *
    Wreszcie coś się ruszyło w sprawie emulatorów na GBA (nie tylko to paskudne GP32 :P), Pete od już 6 tygodni majstruje emulator C64, udało mu się już odpalić kilka gier, niestety narazie bez dźwięku, zresztą poczytajcie raport:
      What its got so far...
    • 6502 = basic opcodes, no bcd or 6510 extended opcodes at the moment
    • Screen = line based screen renderer including all hires and multicolour modes
    • Sprites = hires/multicolour decoding. only support for 8 sprites atm.
    • Interrupts = main line based irq with preliminary nmi and timer a/b support.

      What its missing so far...
    • Sound = None. This will be my next main task afer optimising whats already done.
    • Bank switching = not really fully supported yet.
    • Keyboard = Not really. Kind of important for some games so it will be done :-)
    • Smooth scrolling = Should be working.. another bug methinks :-P

    Zobaczcie jak wygląda IK+ :


    Więcej informacji i screenów na Stronie Autora. Nie wiem jak wy, ale ja nie mogę się już doczekać :)~


    Forum | Komentarze [1]


    WinUAE WIP 20.05.2002, 10:35 @ [Dalthon] *
    Pod koniec maja (czyli już niedługo:) będziemy mogli się nacieszyć WinUAE v0.8.21R4! Oto w szczegółach co nowego się można spodziewać:
    • EXPERIMENTAL: added configurable input device (mouse, joystick, keyboard) support
    • EXPERIMENTAL: added OpenGL mode (for best results set lores and disable line-doubling)
    • printer support fixed (Bernd Roesch)
    • midi updates (Bernd Roesch, Alfred J. Faust)
    • custom chipset updates (Superfrog, Exile, Apocalypse, Rainbow Islands, Torvak the Warrior etc..)
    • CPU idle patch (no more 100% CPU usage)
    • HOME + F5 opens state restore dialog and SHIFT + HOME + F5 opens state save dialog
    • vsync updates (50/60/100/120 frequencies are now always selectable. Useful for Powerstrip users)
    • AVIoutput improvements (can be started later, stops when re-entering GUI)
    • Picasso96 updates. Mouse trails are now 100% fixed (Bernd Roesch)
    • refresh rate selection only affects Amiga display modes, Picasso96 always uses default refresh rate
    • "16-bit mode detect" crash fixed
    • removed useless 8/16-bit sound selection. Sound output is now always 16-bit
    • sound adjust slider reimplemented. (if you have bad sound, move slider left until sound gets better)
    • build-in gzip and zip support (autoselects first adf-image or Amiga executable if zip contains multiple files)
    • executable to adf support, just "insert" Amiga executable in to floppy drive
    • improved external decompression support (xdms.exe)
    • configuration save option is now available even after emulation has been started
    Ale ja i tak wolę prawdziwą Ami :)

    Forum | Komentarze [9]


    Selfboot Inducer 20.05.2002, 08:34 @ [skizo] *
    Panicz opracował kolejny F.A.Q. dla wszystkich fanów DC - Selfboot Inducer.


    "Czy nie denerwowało was to, iż aby zagrać w garażową gierkę/emulator na DC wszystko trzeba było nagrywać na oddzielną płytkę?
    Tamte czasy już minęły bowiem powstał Selfboot-Inducer, programik umożliwiajcy nagranie na 1cd masę garażowych gier, emulatorów wraz z romami, progsów do oglądania filmów itp."

    Rzecz obowiązkowa dla każdego posiadacza makarona ! Zapraszam do działu EMU.KONSOLE - Porady.


    Forum | Komentarze [7]


    Okazja... 19.05.2002, 21:26 @ [LightEater] *
    ... do kupienia super unikatowy komputer "Comanndore 64". Nie znajdziecie go nigdzie indziej, tylko w Polsce, tylko na Allegro i to po niewiarygodnie niskiej cenie jaką proponuje wam endrej. Nie 149, nie 99, ale 50PLN! W zestawie: klawiatura, 2 jonstiki, 6 gier i programów na kasetach. Jeśli zalicytujesz teraz to endrej dorzuci wam kardrich startowy, ładowarkę oraz magnetofon który ma rozwaloną wtyczkę i coś ma z głowicą. Nie przegapcie tej okazji i licytujcie :DDD

    Specjalne podziękowania dla Doxa za zwrócenie mojej uwagi na tak atrakcyjną i niepowtarzalną ofertę. :)

    Forum | Komentarze [6]


    Nebula WIP 19.05.2002, 21:11 @ [cohen] *
    Wszyscy dzisiaj WIP-ują to ja nie bedę gorszy. Nowe screeny od Nebuli


    Po większe i po więcej odsyłam tutaj


    Forum | Komentarze [1]


    Mame Wip 19.05.2002, 12:54 @ [HoRsE] *
    Nareszcie ..... mame wip :DDD .Już się uzależniłem od tych informacji. Na szczęście jest taka uczta dla oczu, że aż najeść się nie mogę :P :
    • 2002-05-19: David Haywood sent in a very preliminary driver for Super Slams, which is playable and has sound, but graphics aren't yet entirely correctly emulated. Aaron Giles added a Gravitar prototype to the Black Widow driver. Nicola Salmoria cleaned up the bare bones Halley's Comet driver, but did not progress any further.
    • 2002-05-18: Stefan Jokisch sent in a driver for Orbit. Aaron Giles fixed yet another pile of bugs that were caused by the artwork updates. Brian A. Troha fixed the CPU frequency in Survival Arts. MASH added clone ROMs to Mach Rider, Mega Zone and Stratovox.
    • 2002-05-17: Aaron Giles fixed several bugs that were caused by the artwork updates. Zsolt Vasvari removed the use of plot_pixel2 which cleans up a few things, and he fixed a few other things in the 8080bw driver. David Haywood fixed the scrolling in Battle Cross and added sound. MASH added clone ROMs to S.P.Y. and Super Basketball.
    • 2002-05-16: David Haywood sent in a preliminary driver for Battle Cross, but it has no sound and graphics aren't correct. Stephane Humbert fixed the controls in it. Aaron Giles sent in a massive update to the artwork system, which is now much more flexible and easier to use. Quench updated the toaplan1 driver with a few fixes and additions. Nicola Salmoria sent in a driver for Dog-Fight, but color PROMs are missing.
    • 2002-05-15: Stephane Humbert fixed inputs and DIP switches in the Metro, Pac Man and Volfied drivers. Zsolt Vasvari cleaned up the Berzerk driver, and fixed the optical joystick inputs in Exterminator. MASH added Birdie King to the Birdie King 2 driver. David Haywood fixed a few color problems in Toffy and others. Lawrence Gold sent a few patches that fix warnings with GCC 3.1. SUZ fixed screen refresh rates in a few drivers. MASH added a clone ROM to Baraduke.

    Forum | Komentarze [0]


    80sGames 19.05.2002, 12:31 @ [LightEater] *
    And now for something completely diffrent... Czyli teledysk z udziałem bohaterów gier z Atari :) Bardzo przyjemny nostalgiczny powiew bo i muzyka i graficzka przypominają, ba grafika nawet pochodzi z Atarynkowych hitów. Ten "sześciomegowy" filmik powinien spodobać się każdemu (a szczególnie Dely'emu :). Enjoy.


    DOWNLOAD: 80sGames Forum | Komentarze [3]


    Raine WIP 19.05.2002, 11:05 @ [LightEater] *
    A skoro już jesteśmy przy Raine to warto wspomnieć o postępie prac nad tym emulatorem:
    • Logiqx fixed the bgaregc rom I had broken (sorry !)
    • Stephane Humbert fixed the controls and the dipswitches of WWF Superstars.
    • Air Gallet is now fully playable (finally !).
    • Removed forgotten debuging messages from bakraid (!)
    • Fixed Toki crashing at startup
    • Fixed missing sound in truxton 2
    • Buble Boble's screen is now correctly flashing when you get certain bonuses (well, let's say it's more like the original...).
    • samesame/fire shark is now playable (without sound).
    • Fixed a bug when choosing the video resolution for screens rotated by 270°.
    • Fixed default eeproms for most cave games.
    • Fixed sprites overlaping text in the end of pang3. It might affect other cps1 games too, but I couldn't find any other problem...
    • Fixed a weird bug in scroll3 rendering for cps1 games when in 8bpp for transparant tiles.
    • Stick selection by the Calibrate button if your joystick has more than 1 stick.
    • Made darius2 sound less noisy. It's still not perfect, but it's much better, especially for explosions.
    • Considerable speed improvement in darius2 and ninja warriors by adding a cache for BG0 and BG1 (as for cave and toaplan2 games). Warrior blade is faster too, but not as much.

    Narazie żadnych rewolucji.... ale kto wie :)

    Forum | Komentarze [5]


    Zzap!Raine 4 19.05.2002, 10:56 @ [LightEater] *
    Pewnie zastanawiacie się co to jest... może kolejny emulator albo frontend... otóż nie, jest to zin traktujący o grach na emulator RAINE, oczywiście po angielsku.


    W numerze czwartym przeczytacie znakomite recenzje następujących gier: Darius 2, Dr. Toppel's Tankentai, Liquid Kids oraz WWF WrestleFest. Polecam lekturę szczególnie tym osobom, które emulatora nie znają, może się do niego przekonają. (A nie wkółko Zinc i ePSXe :P)


    Forum | Komentarze [4]


    NEStron 0.5.5b 19.05.2002, 10:52 @ [cohen] *
    Widać zwyczaj jaki rozpoczoł NJ - chodzi mi o częstotliwość z jaką wypuszczał nowe wersje swojego emulatora (NeoGeo CD) - powoli staje się tradycją. Po paru godzinach przerwy ukazała się nowa wersja NESowego emulatora. Zmiana w sumie jedna - autor dodał obsługę swojej ulubionej gry "Startropics II - Zoda's revenge".
    Ciekawe czy zaraz sobie nie przypomni o innych tytułach? :)

    DOWNLOAD: NEStron 0.5.5b Forum | Komentarze [0]


    Mattel Intellivision 19.05.2002, 09:54 @ [skizo] *
    Pxee uzupełnił ENCYKLOPEDIĘ KONSOL o kolejną rodzinę kultowych maszynek z tamtych lat ... Mattel Intellivision (2 konsole + 2 prototypy). Wszystkich zainteresowanych odsyłam do lektury.


    Forum | Komentarze [1]


    NEStron 0.5.4b 19.05.2002, 08:07 @ [cohen] *
    Nowa wersja emulatora NESa. Jest to jeden z młodszych (3 miesiące) programów emulujących tą 8-bitową konsole.
    • Enlarged noise lookup table - should sound more random (better).
    • Triangle wave doesn't "pop" anymore
    • DMC Channel output reset when not in use - produces much less "poppy" sound.
    • Reversed Square 2 output phase - square channels 1 + 2 no longer cancel each other out. (Zelda 2)
    • Output Volume has been lowered to stop sound from distorting when all five channels are active.

      DOWNLOAD: NEStron 0.5.4b Forum | Komentarze [0]


      Pasofami v.1.3d 19.05.2002, 07:56 @ [HoRsE] *
      Emulator Nesa, ale nie wiem czy to prawda bo wszystko jest po japońsku i ciężko znaleźć sam emulator.
      Polecam sprawdzić samemu i przy okazji każdy zagra w flaszowego klona mario :D
      Pasofami

      Forum | Komentarze [0]


      WinGBC2ND Ver1.03a 19.05.2002, 07:50 @ [HoRsE] *
      Skoro wyszedł[sam :P] emulator GBA to czemu by nie zrobić czegoś ze starszym bratem. Tak więc jest nowa wersja emulatora gbc pod tytułem WinGBC 2ND. O zmianach ciężko się czegoś dowiedzieć, bo są po japońsku, choć sam emulator jest anglojęzyczny. Ważne że działa :DD

      DOWNLOAD: WinGBC2ND Ver1.03a Forum | Komentarze [0]


      VisualBoyAdvance Version 0.9.1/SDL 19.05.2002, 07:43 @ [HoRsE] *
      Oczywiście nie mogło zabraknąć najnowszego dziecka Forgottena w wersji SDL. Poprawki odbiegające od "głównej wersji" niewielkie:

      • added development logging option (bios usage, illegal read, illegal writes)
      • call stack information (GCC 3+ (ARM mode only) or ARM SDT)



      DOWNLOAD: VisualBoyAdvance Version 0.9.1/SDL Forum | Komentarze [0]


      PocketGenesis 1.0 BETA 2 19.05.2002, 07:30 @ [HoRsE] *
      Po długiej przerwie kolejna odsłona emulatora pocket genesis. Ogólne zmiany takie:

      • Configurable keys
      • Optional Z80 emulation
      • Save/Load game state
      • Automatic save/reload of video options
      • Improved blitting routines


      Emulator do uruchomienia potrzebuje biblioteki GAPI GX.DLL ktorą można ściągnąć stąd: Pocket PC

      DOWNLOAD: PocketGenesis 1.0 BETA 2 Forum | Komentarze [0]


      VisualBoy Advance v0.9.1 18.05.2002, 16:35 @ [cohen] *
      Nowa wersja najlepszego emulatora GameBoy Advance
      Zmian dosyć spora lista

      • fixed BG2CNT corruption in some cases
      • fixed rendering of sprites with invalid OBJ Mode
      • fixed 32-bit access to some IO registers
      • fixed some unknown messages when loading ELF files
      • fixed small error when doing a 16-bit write to palette RAM
      • fixed minor bug in CpuFastSet emulation
      • fixed some crashes loading GCC 3.0.4 ELF files
      • fixed minor problem with CPSR (to be consistent with documentation)
      • added single frame stepping (pauses after drawing the next frame)
      • BMP screen capture option
      • fixed add cheat dialog disabled buttons
      • fixed bug with 32-bit cheats (Gameshark/Internal)
      • multiple selection on cheat list dialogs now supported
      • easier enable/disable of cheats
      • cheat search dialog shows previous search results
      • cheat lists now restore enabled/disabled status correctly
      • added some new companies to information dialogs
      • Map viewer
      • Palette viewer
      • Memory viewer
      • Sprite viewer

      Dla tych co nie zrozumieli zmian tłumaczenie pismem obrazkowym



      DOWNLOAD: VisualBoy Advance v0.9.1 Forum | Komentarze [24]


      Classic Videogame WC 18.05.2002, 11:01 @ [LightEater] *
      Jeśli w czwartek 30.V.2002 będziecie przypadkiem na Weirs Beach to nie zapomnijcie wpaść na "2nd Annual Twin Galaxies Classic Video Game World Championship", bo zapowiada się 4 dni grania w najznakomitsze tytuły z lat 1975-1986. :) Ci z Was, którzy z pewnych powodów nie dotrą tam ;) mogą sobie poczytać jakie będą konkurencje, gry, nagrody, sławne persony itd :)

      Forum | Komentarze [0]


      Let's hsps9x! ver. 0.3 18.05.2002, 08:37 @ [cohen] *
      Nowa wersja emulatora Super Nintendo. Emulek całkiem, całkiem wygląda



      • added the priority function
      • added window size x3
      • redone the INI code
      • no-required the expansion plug-in, loadlib.dll
      • fixed the pause with the sound switch
      • include the HSP source code

      DOWNLOAD: Let\'s hsps9x! ver. 0.3 Forum | Komentarze [0]


      Project64 v1.5 beta 1 18.05.2002, 08:25 @ [cohen] *
      Uznawany przez wiele osób za najlepszy emulator Nintendo 64 po prawie półrocznej przerwie ukazał się w nowej wersji. A co nowego nas czeka
      • expansion: cheat system now supports 100 codes per cheat and 500 cheats per game
      • added: serial repeater, activator and GS-button support to cheat system
      • change: remake of cheats dialogbox to enable better viewing & usage (WIP)
      • fix: help in Win2000/WinXP
      • fix: if no RDB, default fields strange
      • fix: ROM open dialogbox ".eur" -> ".pal"
      • fix: "X" button in ROM info dialogbox
      • fix: ROM settings note box wraps text
      • added: Game FAQ
      • added: COP1.CEIL opcode (Custom Robo 1 & 2)
      • added: COP1.TRUNC opcode (Beast Wars)
      • added: COP1.FLOOR opcode (South Park Rally)
      • added: LWU (Twisted Edge, Golden Nugget & Star Wars Rogue Squadron)
      • change: more informative error messages
      • expansion: F11 = Start Emulation, F12 = End Emulation
      • change: placed cheats in system menu
      • fix: no config dialog in audio plugin no longer crashes the emu
      • change: split path in ROM info dialogbox

      DOWNLOAD: Project64 v1.5 beta 1 Forum | Komentarze [3]


      Kolejne wieści od billyjr... 17.05.2002, 20:15 @ [StefaN] *
      Mysle że tą gre znaja wszyscy wiec nie ma sensu podawac tytułu :}
      Poniżej tylko jeden screenshot od billyjr'a ale znając go to już pewnie niedługo bedzie emulowane.


      Forum | Komentarze [5]


      C64 Boulder Dash 17.05.2002, 19:14 @ [LightEater] *
      Richard Heasman popełnił konwersję starego, dobrego, kochanego Boulder Dasha z C64 na GBA... musze przyznać, że brakowało mi tej (i zresztą nie tylko tej :) gry na GBA, a pojawienie się darmowej, prawie idealnej konwersji znakomicie wypełnia lukę w grach logiczno zręcznościowych na GBA. Skizo pewnie też się ucieszy :)


      Warto wspomnieć, że w archiwum oprócz pliku .bin gotowego do odpalania na emulatorze bądź flashowania znajdziecie kod źródłowy tej gry - wypas dla programistów amatorów :)


      Forum | Komentarze [0]


      glNintendo64 v0.1 17.05.2002, 16:04 @ [Dalthon] *
      Co niesie za sobą nowa "wtyczka" OpenGL do różnych emulatorów konsoli Nintendo64? Mianowicie to:)
      • First release under new name
      • Using DrawElements now, should be slightly faster
      • More Set/ClearGeometryMode modes supported
      • More SetOtherMode_L and SetOtherMode_H stuff implemented
      • Support for 4-bit IA, 8-bit IA, 16-bit IA, 16-bit RGBA, and 32-bit RGBA textures (not always correct)
      • Support for non-power-of-2 textures
      • Support for LoadBlock texture loading
      • Preliminary support for LoadTile texture loading (still pretty buggy, look at Mario Kart to see it in action)
      • Started working on full tmem emulation (when finished, it should eliminate all texture bugs)
      • Very basic texture caching (still needs lots of work)
      • Very hacked in (read slow) combiner support using NV_combine_registers extension
      • Unfortunately, the NV_register_combiners extension is required for combine mode support (sorry non-nVidia owners, this requirement will be lifted later on)
      • Very incorrect spherical mapping (only really works on metal-head Mario)
      • TexRects now supported (texture coordinates not always correct yet)
      • Moved DP interrupt generation to FullSync (don't know if it helps anything, but it's more correct)
      • With all the new stuff, speed is starting to suffer some (needs lots of optimization)
      • Alot more I can't remember...

      DOWNLOAD: glNintendo64 v0.1 Forum | Komentarze [3]


      Mame.info v4.03 17.05.2002, 13:22 @ [Dalthon] *
      M.A.S.H. i kolejna wersja pliczku .info do Mame.
      • Bugs (15th May).
      • Newest WIP.
      • Remove the MAMEINFO-Source (/src) to the Compile-MAME package.

      DOWNLOAD: Mame.info v4.03 Forum | Komentarze [0]


      Stoły na weekend! 17.05.2002, 13:06 @ [Dalthon] *
      Nie mam pojęcia jak to się stało, ale na dzień dzisiejszy z Pinball.Mania jest do zassania 170 stołów!!! Oto lista nowszych wersji stołów, które leżały sobie na naszym serwerze:
      • Comet R2
      • FirePower v1.5
      • Hollywood Heat v0.99b
      • Jackbot v2.3
      • Junk Yard v1.00
      • No Fear v2.0 mod
      • Playboy v2.0 mod
      • Popeye Saves the Earth v2.2
      • South Park v1.1
      • The Machine: Bride of Pinbot v1.01
      • Tommy Pinball Wizard v2.82
      • Whirlwind v1.2
      Plus dwie (odmienne) wersje zrobione przez innych autorów:
      • Hurricane (KC ver.) beta1.1
      • Tales of the Arabian Nights (DD ver.)
      A na koniec zostawiłem sobie zupełnie nowe tytuły:
      • CarHop beta1.0
      • CueBall Wizard RC4 final
      • Flash Gordon v1.0
      • Lost World v1.0
      • Party Animal v1.0
      • Shaq Attaq beta2.5
      • Superman RC1
      Aha! wrzuciłem także poprawną wersje romu dla stołu:
      • Teenage Mutant Ninja Turtles
      Miłego grania!

      Forum | Komentarze [4]


      WinGBC2ND Ver1.03 17.05.2002, 12:56 @ [cohen] *
      Nowa wersja emulatora GameBoy/GameBoy Color.
      Mimo iż menu emulatora jest w języku angielskim opis zmian już niestety nie.

      DOWNLOAD: WinGBC2ND Ver1.03 Forum | Komentarze [0]


      VirtuaNES version 0.58 17.05.2002, 02:00 @ [cohen] *
      Nowa wersja emulatora NESa z porażającą listą zmian
      • A revision of envelope and sweep of Rectangle wave.
      • Eliminate a too much patch part of F-1 Race(JU) and MachRider(JU)

      DOWNLOAD: VirtuaNES version 0.58 Forum | Komentarze [1]


      Satourne WIP 16.05.2002, 22:16 @ [HoRsE] *
      WOW !!... zapraszam tutaj :D
      Satourne Wip



      Forum | Komentarze [0]


      LittleWriter 1.0.5.2 beta 16.05.2002, 19:02 @ [LightEater] *
      DaddyCool po prawie miesiącu przerwy wrócił do swojego programu do zarządania romami i nagrywania ich na flashcart. LittleWriter to dobra alternatywa dla oficjalnego writera Visoly, lecz nie jest doskonały i ciągle wymaga pracy, a praca zaowocowała:
        1.0.5.2 beta:
      • Fix bug with sram size on card 128Mbit turbo and 64 Mbit Turbo (lost save)
      • Fix bug with sram size on card non turbo
      • Fix bug on explorer of file

        1.0.5.1 beta:
      • Add support for EZ-card

      Do zassania w dziale tools.

      Forum | Komentarze [0]


      Sport to zdrowie 16.05.2002, 18:05 @ [cohen] *
      Dzisiaj GameBoy Advance na sportowo.
      Doszły trzy nowe tytuły z takimi dyscyplinami jak : piłka nożna, tenis i wyścigi formuły 1. Romy nie mają jeszcze oficjalnych numerów (Stąd X na końcu)
      • 043X - Total Soccer Manager (E)
      • 043X - Davis Cup (E)
      • 043X - Downforce (E)

      Całość jak zawsze w Romy

      Forum | Komentarze [0]


      SWOS na GBA?... 16.05.2002, 17:50 @ [LightEater] *
      ...fajnie by było prawda? No cóż narazie nic nie słychać o planach wydania tej gry na GBA... czemu więc to piszę? Chyba dlatego, że wielu jest jej fanów i któryś z nich wpadł na pomysł napisania petycji do firmy Codemasters z prośbą o rozpatrzenie pomysłu wydania tej kultowej piłeczki na mojego i waszego ulubionego handhelda :) Jeśli więc jesteś fanem SWOS to podpisz się pod petycją, może kiedyś ujrzymy SWOSa na GBA. :)

      Forum | Komentarze [9]


      Guru WIP :) 16.05.2002, 16:08 @ [Dalthon] *
      Zaszedłem sobie na stronkę The Guru's ROM Dumping News i czytam takie oto wiadomości z wczoraj:
        Thanks to Theo for donations of Speed Spin, Gigas Mark 3 and 9 Ball Shootout PCBs.
        Thanks to Paul Sommers for a loan of his Taito Side Kicks PCB.
        Thanks to Knuckle for donation of a Raiden II PCB.
        Thanks to R. Belmont for a loan of his Violent Storm and Mystic Warriors PCBs and the donation of a non-working (and undumped) golf PCB running on SSV hardware (called 'Eagle Shot Golf' I think)
        Lastly, H-U-G-E thanks to Mal McKay for a very nice loan of his wonderful STV cart collection including a main board and no less than 20 STV carts! Some much needed STV re-dumps coming soon!
        I also fully dumped the Namco Super System 22 PCB that Pelle donated a while ago called Alpine Racer (containing a mega-pile of surface mounted ROMs and the first SS22 dump AFAIK), which has been confirmed a good dump and uses some hardware that is almost identical to Namco System 21......
      Znając pracowitość Guru niedługo będą powyższe tytuły zrzucone:) Najbardziej cieszy informacja o płytach ST-V - w końcu będą 100% dobre dumpy!

      Forum | Komentarze [2]


      FPSE v0.08b2 16.05.2002, 15:48 @ [Dalthon] *
      Taaak... mam pewną zagwostkę... Niby w sierpniu (ubiegłego roku) pojawiła się wersja 0.09 emulatora FREE or *FINAL Playstation Emulator... a tu dzisiaj do zassania wersja (Win) 0.08b2... tia... Ale, ale! jednego jestem pewien - ale oddaje głos at0m'owi:

      Mathias "AmiDog" Roslund przygotował nową wersję emulatora konsoli Playstation dla Amigi PPC. Nowe możliwości to:
      • nowy interface oparty o MUI,
      • opcja Full screen,
      • obsluga plików ISO,
      • Warp3D GPU renderer,
      • drobne optymalizacje w kodzie.

      Emulator, oraz wiecej informacji i screenshoty na tej stronie.


      DOWNLOAD: FPSE v0.08b2 Forum | Komentarze [1]


      Mało??? 16.05.2002, 14:18 @ [Dalthon] *
      Jeśli komuś mało nowych (zupełnie:) stołów, które od dzisiaj są do zassania z Pinball.Mania, to dorzucam taką oto garść "updatniętnych" stołów:
      • Alien Poker v1.4 -> v1.5
      • Attack from Mars v2.32 -> v2.5
      • Doctor Who v1.2 -> v3.0
      • Dr. Dude RC2.5 -> RC2.7
      • Elvira and the Party Monsters v0.99 -> v1.01
      • Getaway: High Speed II v1.8 -> v3.0
      • Mr & Mrs Pac-Man v5.0 -> v6.1
      • No Good Go*fers v1.1 -> v2.0
      • Silverball Mania v1.01 -> v1.03
      • The Addams Family (Gold) v4.8 -> v6.1
      • Theatre of Magic RC2 -> RC3
      • Time Fantasy v1.0 -> v1.1
      • Twilight Zone v5.1 -> v5.2
      ...teraz to czekam na komentarze w stylu "mało!!!" :)))))

      Forum | Komentarze [8]


      TR64 WIP 16.05.2002, 14:16 @ [Dalthon] *
      Pare obrazków powie więcej niż tysiąc słów;)
      • Battle Tanx Global Assult
      • Quest 64

      • BomberMan64

      Po większe (i oczy wiście inne:) obrazki zapraszam [tutaj].


      Forum | Komentarze [0]


      Nowe stoły! 16.05.2002, 13:11 @ [Dalthon] *
      Dawno już nie było tak że jednego dnia 'wpadała' na Pinball.Mania taka ilość zupełnie nowych stołów! Ale przecież zawsze musi być ten pierwszy raz:)))
      • Black Velvet ???
      • Frontier v1.0
      • Johnny Mnemonic WIP1
      • Lectronamo v1.1
      • Night Rider v1.0
      • RollerGames 0.8b
      • Speak Easy v3.0
      • Sterns Stars 1978 RC1
      • Super Mario Bros v2.0
      • Swords Of Fury RC1
      • World Cup Soccer '94 beta 1.0
      Po takim czasie troche się tego uzbierało:)

      Forum | Komentarze [6]


      150 - Freddy! 16.05.2002, 10:40 @ [Dalthon] *
      Ogłaszam wszystkim że 150 stołem jaki się pojawia w Pinball.Mania oparty jest na kultowym filmie (a właściwie całej serii) i nie mniej kultowej (jeśli nie bardziej:) postaci:

      Freddy's A NightMare On ELM Street
      Wow!!!

      Forum | Komentarze [2]


      GoodSAMC v0.999.4 roms 16.05.2002, 09:56 @ [Dalthon] *
      Zrzuty dyskietek które zostały dodane w ostatnim GoodSAMC v0.999.4 w jednym pliku? Czemu nie! 45 obrazów dysków w (zaledwie:) 7,8MB poniżej:)

      DOWNLOAD: GoodSAMC v0.999.4 roms Forum | Komentarze [0]


      Mame na Ami 16.05.2002, 09:21 @ [Dalthon] *
      Poniższy news pochodzi od at0m'a (hi!) i jest troche opóźniony, ale jest to tylko moja wina :)

      Francuz Fabien Coeurjoly stworzył port Multiple Arcade Machine Emulator dla systemu MorphOS (Amiga). Na razie jest to wersja tylko 0.37 beta 14 (wkrótce beta 16), lecz autor portu zamierza zmusić do działania również nowszą wersję 0.59. Strona projektu: http://perso.wanadoo.fr/fabien.coeurjoly/.

      Forum | Komentarze [0]


      Nowy Project64? 16.05.2002, 09:17 @ [Dalthon] *
      Troche spóźniona informacja, ale jak myśle ciekawa:
        I've been discussing plans for a release of an improved version of Project64 by new authors based on the Project64 v1.4 source that was released last Christmas. The new team has grown from our original cheats staff (the hard working guys who made it possible to ship v1.4 with such a large selection of game cheat codes built in). With a new team comes a new focus, so keep an open mind. Neither Zilmar, Jabo or myself have had much involvement, but as I said we have now discussed it with them, seen their work and support what they are doing. So in that sense this can be seen as a semi-official continuation of Project64 (dare I say v1.5?). Good news for Project64 fans.
      I po raz kolejny musimy uzbroić się w cierpliwość ;)

      Forum | Komentarze [1]


      Dwa nowe tytuły 15.05.2002, 18:46 @ [cohen] *
      Kolejne romy z GameBoy Advence, których grywalność jest odwrotnie proporcjonalna do ich nazw.
      • 0436 - The Game of Life (J)
      • 0435 - Hitsuji no Kimochi (J)

      I własnie ten drugi tytuł mimo niezrozumiałej nazwy jest bardzo ale to bardzo grywalną pozycją

      To nic innego jak popularne Sheep
      "Owce, owce do zagrody" ;)
      Update
      jak widać romy dostały numerki i doszedł jeszcze jeden tytuł

      • 0437 - Spy Hunter (E)

      Forum | Komentarze [4]


      Satourne WIP 15.05.2002, 18:08 @ [Dalthon] *
      Zgodnie z zapowiedziami - na stronie emulatora Satourne pojawiły się screeny:)

      Jest to gierka ze stajni (nomen-omen) Jaleco: GT 24 (data produkcji: maj 1990), a śmiga ona na konsoli Sega Saturn. No to panowie: czas na sam emulator :)


      Forum | Komentarze [12]


      FanBuild v0.60.8 15.05.2002, 15:22 @ [Dalthon] *
      Pare wersji umknęło naszej ekipie, więc cała lista zmian (i dodatków:) od ostatniej (wersji:), która gościła na naszej stronie:)
      • Added new STEPHH fixes:
        • Driver : metro.c - Fix Dip Switches and Inputs for daitorid, dharma, karatour, lastfero, lastfort, poitto, pururun, puzzli, skyalert, toride2g
        • Driver : pacman.c - Fix "Speedup" handling for mspacpls, pacplus
        • Driver : volfied.c - Fix Dip Switches and Inputs for volfied, volfiedj, volfiedu
      • Added a new "Taito F3 Video Driver" (ShiRiRu) with alpha blending support! =)) Darius gaiden is great!!
      • Some descriptions are now correct.
      • All playchoice 10 descriptions are now in this form: "1942 (playchoice-10)"
      • Added some source from x-mame:
      • Updated the V60 core to handle unaligned memory accesses, which should fix some SSV games. (Nicola Salmoria)
      • Updated drivers/wecleman.c to make the car in wecleman controllable. (David Haywood)
      • Modified sound/ay8910.c to fix sound in some M62 games. (Nicola Salmoria)
      • Fixed a crashing bug in vidhrdw/shaolins.c. (David Haywood)
      • Fixed a stereo output bug in sound/2612intf.c; fixed a sample loop timing bug in sound/k007232.c. (Hiromitsu Shioya)
      Jakby ktoś nie wiedział (a są tacy?) - jest to klon Mame :)

      DOWNLOAD: FanBuild v0.60.8 Forum | Komentarze [0]


      BOF PL 15.05.2002, 09:55 @ [cohen] *
      Aby skrócić czas oczekiwania na wersję emulatora która poprawnie będzie działała z DBZ proponuję zagrać w polskojęzyczną wersję Breath of Fire. Romik jest już "spatchowany" i gotowy do grania, a czeka na was w dziale Romy.
      BTW. Jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem to nowa wersja emulatora ukażę się już jutro.

      Forum | Komentarze [0]


      Mame WIP 15.05.2002, 09:22 @ [Dalthon] *
      Tym razem informacja od M.A.S.H.'a, nie od MameDev - ba! nie tylko informacja, ale również informacja jak we własnym zakresie "dodać" emulacje gry Birdie King (Taito 1982)!

      Po więcej informacji - tzn. sam driver oraz screeny - odsyłam na strone :)


      Forum | Komentarze [0]


      Uwaga trojan 15.05.2002, 02:08 @ [cohen] *
      Ktoś nie wiem dlaczego wypuścił jakoby patcha dla romu 0434 - Dragon Ball Z The Legacy Of Goku (U), ale okazał się on FAKE. W nfo z plikiem było napisane aby użyć do "spatchowania" gry programu EASYDMF. Nikt nie słyszał o takim programie, ale do czasu. Najprawdopodobniej niedługo natraficie na ten program (już go widziałem). W żadnym wypadku nie sciągać ani tym bardziej nie uruchamiać tego programu gdyż najprawdopodobniej jest to jakaś odmiana "konia trojańskiego".
      Gra nie wymaga żadnego "patcha" aby poprawnie działać z emulatorem, to właśnie emulator trzeba dostosować do wymagań gry (co mam nadzieje w nastąpi w najnowszej wersji VisualBoy Advance)

      Forum | Komentarze [5]


      NeoPop v0.3 14.05.2002, 23:51 @ [cohen] *
      Nowa wersja emulatora NeoGeo Pocket (to taka kieszonkowa konsola od SNK)
      Zmiany
      • Added preliminary support for timer emulation. This is used by the graphics hardware to create some horizontal effects, and the sound hardware to run the sound driver code.
      • Fixed communication between the TLCS-900h (main cpu) and z80 (sound cpu!). No more hacks, proper emulation of the z80 has been re-enabled. NOTE: Some roms will crash the emulator due to bad z80 code execution that I can't really do much about.
      • Fixed bugs in the interrupt calling instruction 'SWI', and in the interrupt level register. EEPROM commands are still ignored as they cause games to freeze.
      • Fixed another stupid bug in CPIR/CPDR, thanks Ivan!
      • The state of the message filters in the debugger is now saved to the registry.
      • Fixed a bug in the graphics code so zero width windows are supported.
      • Removed the compatibility list. I don't have time to keep this current, and it doesn't make for very interesting reading.

      DOWNLOAD: NeoPop v0.3 Forum | Komentarze [0]


      Satourne WIP 14.05.2002, 18:14 @ [Dalthon] *
      Oto czym pochwalił się autor emulatora konsoli Sega Saturn oraz automatów Sega ST-V:
        After a week of vacations I come back. As you can see thanks to the screenshots my emu can now play a few games and starts a lot of them. I have now to implement the SCSP in order to increase compatibility. I'll start the implementation tonight by first adding 68000 emulation through the use of Starscream I think.
        Be prepared to see new screenshots in the next few weeks!!
      ...nie pozostaje nic innego jak uzbroić się w cierpliwość...

      Forum | Komentarze [2]


      SNEeSe v0.692 14.05.2002, 17:14 @ [Dalthon] *
      Zmiany w kolejnej wersji DOS'owego emulatora konsoli SNES przedstawiają się nie mniej, nie więcej tak:)
      • Render: Fixed a bug in modes 5-6 where screen map selection was sometimes incorrect when 64-tile screen width was used (fixes Seiken Densetsu 3 menu screens)
      • Timing: Fixed a bug where IRQs could be set for non-existant H-timer positions
      • Render: Added full mosaic effect to modes 0-4, 16x16-tile backgrounds without offset change
      ...i to by było na tyle :)

      DOWNLOAD: SNEeSe v0.692 Forum | Komentarze [0]


      Nowy emulator SMD na DC !!! 14.05.2002, 15:46 @ [Michaeel] *
      Kolejny emulatorek Sega MegaDrive/Genesis już niedługo na DreamCasta. Autorami są crt0 (Wolfenstein 3D) oraz Sayten (zajmował się małymi projektami scenowymi). Emulator nie będzie żadnym portem znanego dotąd emulatora z PieCa. Więcej info tuż.. tuż ...

      Forum | Komentarze [3]


      Komunikaty techniczne... 14.05.2002, 13:19 @ [Makii] *
      W dniu 15.05.2002, nastąpi przerwa w pracy serwera www i wszystkich serwerów ftp. Jest to spowodowane konieczną modernizacją naszego sprzętu. Początek "akcji", ok godz. 10:30, zakończenie ??? ciężko określić. Prawdopodobnie do godziny 15.00 wszystko będzie pracować.

      Drugi komunikat pochodzi od Miłościwie nam Panującej firmy TPSA, która ogłosiła, że jutro w godzinach od 5:00 do 6:00 nastąpi wyłączenie węzłów dostępowych w Warszawie. Innymi słowy.. duża część miasta będzie "odcięta od świata".

      Forum | Komentarze [7]


      Mame Wip 14.05.2002, 12:02 @ [HoRsE] *
      I kolejne "Przeminęło z litrem ... z wiatrem":
      • 2002-05-14: David Haywood added Toffy, Super Toffy and Dangerous Dungeons to the Double Dragon driver, but Dangerous Dungeons isn't playable. Derrick Renaud submitted an addition of proper optical joysticks input to the Exterminator driver.

      • 2002-05-13: Zsolt Vasvari fixed the colors in Space King 2, fixed the screen sizes in the 8080bw and z80bw drivers and he fixed unmapped memory reads on 8/16-bit CPUs. S. Suzuki re-submitted the Xevious driver with Battles added and fixed coin inputs. Nicola Salmoria sent in a driver for F-1 Grand Prix, and R. Belmont fixed the music in it. MASH submitted clones of Frogger on Scramble hardware and Ginga Ninkyouden. Keisuke added Battle Garegga Type 2 to the toaplan2 driver. Brian A. Troha submitted a DIP switch update for World Class Bowling.

      Więcej informacji tutaj Mame Wip


      Forum | Komentarze [0]


      Xega WIP 14.05.2002, 09:47 @ [Dalthon] *
      Wieści od autora niezłego emulatora konsol Segi:
        Finally I have my new ASPI code up and running. And it looks like the SegaCD compatibility is already better then Xega 0.10 However, I only have 6 game CD's so it's hard to do some good tests (and ISO support still hasn't been included). So if you want to donate me some games, send me a mail (especially 32X/CD games, because I don't have them, and I really want to implement 32X/CD support).
        I finally have a small TODO list for Xega 0.15 (the only big thing is ISO support). But stuff like BRM saving/loading, RAM Cart support etc still needs to be implemented. So I hope to have a new release ready as soon as possible (I will keep you informed about Xega's status).

      Powiem tylko jedno: nie mogę się doczekać!


      Forum | Komentarze [0]


      GoodSAMC v0.999.4 14.05.2002, 09:33 @ [Dalthon] *
      Ciekawy (ale niestety niezbyt udany...) następca ZX Spectrum - Sam Coupe doczekał się sporej ilości zrzutów dysków... Dzięki programikowi made by Cowering :) zrobimy porządek z 609 tytułami...
      • Recognizes compressed .sad images
      • All names now work with Joliet CDs
      • Replaces .999.3 from earlier today

      DOWNLOAD: GoodSAMC v0.999.4 Forum | Komentarze [0]


      Smocze kule Z GBA 14.05.2002, 07:49 @ [cohen] *
      Gra na którą czekają miliony fanów :). Nareszcie się ukazała. Z małym "ale"
      • 0434 - Dragon Ball Z The Legacy Of Goku (U)

      UWAGA!!
      GRA W OBECNEJ CHWILI NIE DZIAŁA POPRAWNIE NA ŻADNYM EMULATORZE. ŹLE WYŚWIETLANA JEST GRAFIKA (TŁO W GRZE).


      NIE WIEMY TEŻ KIEDY I CZY W OGÓLE UKAŻE SIĘ DZIAŁAJĄCY Z ROMEM EMULATOR.
      Założenie jakiegokolwiek tematu na forum związanego z grą jest równoznaczne z BANEM. Tak samo bedą karane jakiekolwiek dopiski w komentarzach związane z tym tematem.
      Jeżeli ukażę się emulator który tą grę bedzie obsługiwał poprawnie napewno was o tym poinformujemy.
      Update
      po siedzi krąży plik mający być fixem. Ale jest to tylko FAKE


      Forum | Komentarze [28]


      VirtuaNES version 0.57 13.05.2002, 22:57 @ [cohen] *
      Autor nadrabia zaległości z nowymi wersjami i dzisiaj wypuścił już drugą :)
      • Addition of SpaceShadow Gun. Used by "SpaceShadow(J)". (Be automatic, and distinguish it, but do not go for a menu yet, and the right mouse button is a bomb at once.)
      • Because a patch of a F-1 Race(JU) was wrong, correct it.

      Została jeszcze godzina może doczekamy się następnej ;)

      DOWNLOAD: VirtuaNES version 0.57 Forum | Komentarze [1]


      Hit z tamtych lat :) 13.05.2002, 21:35 @ [cohen] *
      W niedługim czasie doczekamy się starego ale jak "wypasionego" hiciora który zostanie "zremejkowany" na GameBoy Avance.
      Defender of The Crown



      Dżizus ilesz to ja godzin spędziłem przy tym tytule na Atari ST, zamierzam podobną ilość czasu stracić na GBA :)


      Forum | Komentarze [8]


      DreamPack 13.05.2002, 20:51 @ [LightEater] *
      W otchłani mojego dysku twardego znalazłem zleżałą już trochę składankę, którą kiedyśtam wysmażyliśmy z Krazem, romów nes wraz z emulatorem tej zacnej konsolki gotową do flashnięcia na kartridż/odpalenia w emulatorze GBA. Poleżała by tam pewnie jeszcze długo, ale ktoś (hej Rand) się mnie o nią zapytał więc ją odszukałem i wrzuciłem także na emudreams, może wam się przyda :)

      Forum | Komentarze [1]


      Whoa mama! 13.05.2002, 20:45 @ [cohen] *
      Majesco zamierza wydać na GameBoy Advance nowe gry. I w tym celu kupiło licencję od Cartoon Network i Warner Bros na następujące tytuły
      • Courage the Cowardly Dog (Chojrak)*)
      • Cow and Chicken (Krowa i Kurczak)
      • Ed, Edd n Eddy
      • I Am Weasel (Jam Łasica)
      • Johnny Bravo
      • Sheep in the Big City (Owca w Wielkim Mieście)

      Whoa mama! :)
      *) Nie jestem pewien czy to napewno "Chojrak"

      Forum | Komentarze [8]


      VirtuaNES version 0.56 13.05.2002, 19:03 @ [cohen] *
      Dawno nie było u nas nowej wersji tego emulatora NESa. Nadrabiamy zaległości ;)
      • Addition of SpaceShadow Gun. Used by "SpaceShadow(J)". (Be automatic, and distinguish it, but do not go for a menu yet, and the right mouse button is a bomb at once.)
      • A revision of Envelope and Sweep of Rectangle wave.
      • A revision of behavior of Triangle wave. (Want to believe that there is not it any more...)
      • Correct EEPROM access of Mapper16. (Because a command can be different, be not readable by all games of Mapper16.)

      DOWNLOAD: VirtuaNES version 0.56 Forum | Komentarze [1]


      Nebula 2.14b 13.05.2002, 18:58 @ [cohen] *
      Coś nie za bardzo udała się najnowsza Nebula bo oto mamy kolejną poprawioną wersję.
        CPS1
      • Fixed wrong layer offsets in sf2yyc and kouryu (=blackbelt? ) that appeared due to the new timing.
      • Fixed Quiz and Dragons USA gfx problems
      • Fixed sound problems in ADPCM audio (oops, my fault, I left some test code inside).
        GENERAL
      • Fixed Nebula hanging in a window when exiting a game in the classic GUI.
      • Fixed the Video menu crash if there are no transparency tables in the CONFIG folder.

      DOWNLOAD: Nebula 2.14b Forum | Komentarze [2]


      Skóra dla Kawaksa 13.05.2002, 16:41 @ [cohen] *
      Dawnymi czasy zaapelowałem na emu.pl o tworzenie i przysyłanie własnoręcznie wykonanych "skór" dla Kawaksa. Odzew przerósł moje najśmielsze oczekiwania - był zerowy :).
      Może odwiedzający Emu#Dreams mają lepszy zmysł artystyczny i coś stworzą :). Dla zachęty zamieszczam kilka przykładowych prac wybitnego artysty :D (które można pobrać).


      Obrazek musi być w formacie .bmp najlepiej o rozmarach 650x380. Najładniejsze opublikujemy (jeżeli jakieś bedą :)
      Aby było widać zamiast standardowego obrazka w Kawaksie wybraną przez nas skórę należy wgrać ją do katalogu z emulatorem i zmienić nazwę na skin.bmp


      DOWNLOAD: Skóra dla Kawaksa Forum | Komentarze [3]


      Garażowe gry dla DC 13.05.2002, 15:15 @ [skizo] *
      Na (pod)serwisie EMU.KONSOLE startuje kolejny dział - Garażowe produkcje/gry. Na początek dwie gry dla DreamCasta wraz z opisami Panicza. Fanów DC (, których w naszym kraju po ostatniej "obniżce" znacznie przybyło) zapraszam do działu. Wkrótce kolejne gry.

      Forum | Komentarze [7]


      Kamikaze 4 in 1 13.05.2002, 14:27 @ [Dalthon] *
      Poniżej w niewielkim pliczku znajdziecie 4 gierki na konsolke NES - z serii: czego to ludzie (jak mają za dużo czasu) nie wymyślą ;)

      • Kamikaze
      • Kamikaze vol.2
      • Kamikaze vol.3
      • Giabbit Hunting

      DOWNLOAD: Kamikaze 4 in 1 Forum | Komentarze [2]


      Nowsza wersja x 3 13.05.2002, 13:29 @ [Dalthon] *
      Troche drgnęło w Pinball.Mania, ale jest to "drgnięcie" dalekie od takiego jak być powinno... No, ale lepszy rydz niż nic ;) Kolejny update takich oto stołów:
      • Apollo 13 beta7 -> gamma1
      • Cactus Canyon v2.0 -> v2.2
      • Centaur v1.0 -> v1.1
      Ciąg dalszy nastąpi :)

      Forum | Komentarze [1]


      BayWatch RC3 13.05.2002, 11:04 @ [Dalthon] *
      Może i serial jest kretyński (delikatnie rzecz nazywając ;))), ale stół niczego sobie :) Zmiany przedstawiają się następująco:
      • replaced kickers in ramps by triggers
      • replaced vuk
      • flipperpower
      • and some vp6 stuff
      Odsyłam do Pinball.Mania

      Forum | Komentarze [2]


      FreeDO WIP 13.05.2002, 10:02 @ [Dalthon] *
      Wow! Pierwsze screeny z działającego pierwszego emulatora konsoli 3DO!!!

      Station Invasion

      PhotoCD
      :)))
      Zainteresowanych bliższym info o konsoli odsyłam do Encyklopedii Konsol: 3DO

      Forum | Komentarze [25]


      RockNES v2.0 (DOS) WIP 13.05.2002, 09:56 @ [Dalthon] *
      Czego można się spodziewać w najbliższej wersji RockNES'a??? Oddaje głos ;) autorwi emulatora - Fx3:
      • I finally got fixed that MMC3 IRQ problem with games like Gauntlet 2, SMB3 or MegaMan3 (garbaged scanline), now they are *perfect*, except MM3 in the weapon menu, hell :P Yes, more games are less glitched because I reworked the MMC3 IRQ emulation;
      • Saved states (RSx) have a new format, smaller. Graphics data are no more saved to disk (illegal and still a waste of space), so i use pointers. This time, your saved states can be compressed for loading, but not for saving (ZIP or GZip), and the same is valid for movies (RMx) files;
      • I simply cannot report the bugs fixed since it´s too many for listing but be sure this emu won´t have annoyances;
      • The speed might be faster due to a few optimizations;
      • Err... I reworked the memory allocation to use a large block instead of a couple of minor blocks, plus removed the reallocs (bleh!);
      ...pozostaje nam tylko czekać na release ;)

      Forum | Komentarze [1]


      CyberStella v1.2 13.05.2002, 09:50 @ [Dalthon] *
      Niejako że DOS'owa wersja emulatora konsoli (wiekowej:) Atari2600 - Stella jest ciągle rozwijana a jego 'okienkowy' port - StellaX już nie... pojawiła się CyberStalla!

      DOWNLOAD: CyberStella v1.2 Forum | Komentarze [0]


      GeePee32 private 26 13.05.2002, 09:27 @ [Dalthon] *
      Ostatnia publiczna wersja emulatora konsolki GamePark32 oznaczona była numerkiem 26 - oto co się od tego czasu zmieniło:
      • SMC emulation works directly on virtual smc file instead of being loaded into mem, no caching yet.
      • Improved IIC emulation to make pacrom firmware run (very long IIC read time for now). Simply place a IIC.BIN file in the same dir as the emu, I've included my own to get you started.
      • fixed : when you pressed a key, smc emulation could get corrupted, resulting in a crash
      • added : controls are now configurable
      • fixed : memory editor page up/down moved only 1 row instead of whole page
      Ponieważ jest to prywatna wersja - w publicznej może coś będzie dodatkowo dodane...

      DOWNLOAD: GeePee32 private 26 Forum | Komentarze [0]


      Hoxs64 v0.9D 13.05.2002, 09:17 @ [Dalthon] *
      Poprawek nie za wiele, ale bardzo przydatnych... w tym 'okienkowym' emulatorze wiecznie żywego komputera jakim był (i jest:) Commodore 64 :)
      • Improved disk drive emulation compatibility to allow more turbo loaders to work. All loaders that are known to me at this time will now load.
      • Removed excessive function calls to the DirectSound "GetStatus" call. The result is that the sound play back does not "jump" as much.

      DOWNLOAD: Hoxs64 v0.9D Forum | Komentarze [0]


      Mame WIP 13.05.2002, 08:56 @ [Dalthon] *
      Tak wyglądają wiadomości z minionego weekendu (od MameDev):
      • 2002-05-12: Jarek Burczynski fixed a few inaccuracies in the YM2151 sound chip emulator. Acho A. Tang fixed Ripcord so it is now playable. Barry Rodewald submitted an update to the CPS-2 driver supporting raster effects, but it unfortunately causes the background / sprite sync to be broken.

      • 2002-05-11: Aaron Giles fixed a few more problems that occurred after the display update changes. MASH added some clone ROMs to a few drivers. Brian A. Troha added the international version of ESP Ra. De. to the Cave driver.
      • 2002-05-10: Ron Fries fixed a memory corrupting bug in the new controller input remapping support. Hiromitsu Shioya improved the K007232 sound chip emulation. Stephane Humbert fixed DIP switches in the Lethal Crash Race driver. Jarek Burczynski fixed the garbage graphics in Ryu Jin attract mode. Acho A. Tang worked out the protection in S.P.Y. and fixed a few other problems in it. Paul priest improved the dual screen support in Lode Runner the Dig Fight. Kale fixed a tilemap bug in the Japanese version of Shoot Out. Dan Gendreau submitted a change to the Neo Geo driver so that Pop 'n Bounce can be controlled with a paddle. William Kucharski re-submitted the various cocktail mode patches.

      Forum | Komentarze [1]


      Dr. Dude RC2.5 13.05.2002, 08:40 @ [Dalthon] *
      W sobote otrzymałem od Dave'go (hi!) najnowszą wersję stołu Dr. Dude - RC2.5 z takimi oto zmianami:
      • fixed GAB lights,
      • updated mixmaster code,
      • added the Excellent Ray,
      • added the Jackpot indicator.
      Zapraszam do (pod)działu Pinball.Mania ;)

      Forum | Komentarze [0]


      MESS 0.56.1. 12.05.2002, 23:40 @ [cohen] *
      MESS czyli Multi Emulator Super System. Doczekał się nowej wersji.
      Zmian nie wymienie bo lista jest Bardziej niż długa :).
      Zamieszczę jedynie liste nowo dodanych systemów.
      Dragon 64 [Nate Woods]
    • PK-01 Lviv (three ROM revisions) [Krzysztof Strzecha]
    • Microbee 32 PC [Stefano Priore]
    • ZX Spectrum +3e (Spain) [Stefano Priore]
    • TI-99/4P (preliminary) [Raphael Nabet]
    • TI-990/10 [Raphael Nabet]

      • DOWNLOAD: MESS 0.56.1. Forum | Komentarze [0]


        Nebula v2.14a 12.05.2002, 22:20 @ [cohen] *
        Szybka poprawka i co za tym idzie nowa wersja.
          CPS1:
        • Fixed loops in some drivers (cworld2j, qad and qtono2) that were causing the rom scanning crash.


        DOWNLOAD: Nebula v2.14a Forum | Komentarze [5]


        GBA slideshow 12.05.2002, 21:20 @ [cohen] *
        Kolejne migawki ze zbilżających się tytułów na GBA
        Rocky


        Disney All-Stars Sports Soccer


        Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge

        I jeszcze dodam (bo screenów jeszcze nie ma) iż Nintendo planuje wydać na GBA Legend of Zelda : A Link to the Past (już nieźle ;) , ale zamierza to zrobić we współpracy (zaczyna być ciekawie :).... "Chwila przerwy dla podtrzymania napięcia" ...
        we współpracy z Capcom :)

        Forum | Komentarze [5]


        Nebula 2.14 12.05.2002, 18:17 @ [cohen] *
        Nowa wersja multiemulatora arcade wraz z nieodłączną listą zmian
          CPS1:
        • Fixed high music speed in sf2 and captcomm.
        • Added the missing CPS1 drivers.
          PGM:
        • Fixed the memory corruption bug in orlegend.
        • Fixed zooming (it was reversed).
        • Fixed screen cut with some blitters.
          CPS2:
        • Re-adjusted timing, some games are smoother (ssf2t).
          GENERAL:
        • Added Force feedback support, using tables. I've included 2 sampe tables (xmvsf.ht2 and mvsc.ht2). Read the comments in them to know how to make your own tables. To make .FFe files you'll need MS force editor that comes with directx sdk. It hasn't been too much tested so there might be bugs, let me know if you found any and/or if you make a force table.
        • Added a control layout load/save feature to save your favourite layouts (as the save/load default layout never worked corectly). I've added some layouts for keyboard, 6 button pads and hotrod (thanks Crashtest).
        • Fixed errors when changing DSP plugins.
        • Fixed a small bug in the winamp wrapper plugin. Now more winamp DSP plugins work (like DFX 6.0, RTEQ, Pacemaker) Added an HyperBass DSP plugin (just in case you want to break your subwoffer).
        • Fixed keep aspect gfx option. To get a clean scanlines image I recommend using 800x600 with no stretch.
        • Added 3 new gfx blitters. Bilinear interpolators, that override the older Full and light interpolation ones. The effect is the same but they are twice faster.

        DOWNLOAD: Nebula 2.14 Forum | Komentarze [2]


        TurboMAME 0.60 12.05.2002, 17:03 @ [cohen] *
        Najszybszy i najprostrzy w obsłudze "front end" dla nieokienkowej wersji MAME


        Co nowego

        • Full support for the Windows command line version of MAME 0.60, including the new controller options
        • New, more efficient design
        • Fixed aspect ratio issues
        • Escape key is prevented from closing Turbo MAME
        • Optimal mode option has been removed and triple buffering is now always on for full screen video
        • Added resizable Window video mode option
        • User preferences are kept for next session
        • Only one instance of Turbo MAME is allowed to be running at the same time

        DOWNLOAD: TurboMAME 0.60 Forum | Komentarze [0]


        Pete's PSX SPUs Version 1.15 12.05.2002, 16:52 @ [cohen] *
        Nowa wersja wtyczek dźwiękowych dla emulatorów Playstation. Zmian nie bedę zamieszczał gdyż Pete jak zwykle nad każdą nadmiernie się rozpisywał :). Zainteresowani mogą przeczytać po pobraniu pliku.

        DOWNLOAD: Pete\'s PSX SPUs Version 1.15 Forum | Komentarze [1]


        Emulator dla X-boxa 12.05.2002, 16:40 @ [cohen] *
        Hmm ciekawa sprawa. Być może ukaże się pierwszy emulator na X-boxa. Pewnie zastanawiacie się o jaki system chodzi :). A mianowicie o Playstation, ale nie to jest najciekawsze w tej wiadomości tylko kto ma być odpowiedzialny za stworzenie emulatora. Uwaga! Uwaga! Twórcą emulatora ma być SONY !!. Więcej możecie przeczytać tutaj.

        Forum | Komentarze [6]


        PS2-DreamSpec 1.0 12.05.2002, 10:34 @ [skizo] *
        Yeah! Pojawił się kolejny, działający emulator dla "czarnulki". Tym razem jest to port ZX Spectrum wydany również na DC pod tą samą nazwą.


        Obecnie emulator odpala co najmniej 180+ gier na pełnej szybkości wraz z dźwiękiem.
        Zainteresowanych downloadem, chwilowo odsyłam na
        classicgaming.dcemulation.com
        .


        Forum | Komentarze [0]


        DAEMON Tools 3.10 12.05.2002, 08:05 @ [cohen] *
        Nowa wersja emualatora CD-Romu :). Program bardzo przydatny przy graniu w gry np. z Sega CD czy PC Engine CD.
        Zmiany
        • CD-TEXT support added
        • Fixed CD+G support for all images (raw P-W and deinterleaved formats)
        • Fixed Securom emulation problem in some games
        • DVD support for DiscJuggler images (*.cdi) added
        • Driver renamed to stealth.mpd (95/98/ME) or stealth.sys (NT/2000/XP) to avoid blacklisting (eg. in Safedisc V2.60.xx)
        • Fixed compatibility issues with ZoneAlarm Pro and some other applications
        • Some minor bugfixes

        DOWNLOAD: DAEMON Tools 3.10 Forum | Komentarze [0]


        XBOX - mod chip ??!!! 11.05.2002, 23:09 @ [Michaeel] *
        XBOX'a w Polsce trudno dostać, chyba że sprowadzonego np. z Węgier ;) A już chodzą słuchy o mod chipach, czyli możliwości uruchamianiu gier NTSC/JAP na europejskiej konsoli i na odwrót ;) Cena takiego chipa oscyluje w granicach od 45-110 funtów. Mod chipy podobną już są w Wielkiej Brytani... czekamy... NoeX juz w drodze ;)

        Forum | Komentarze [5]


        Nowe okładki... 11.05.2002, 20:30 @ *
        ...do następujących gier GBA czekają:
        • 0420 - Keitai Denjuu Telefang 2 - Power Version (J)
        • 0421 - Keitai Denjuu Telefang 2 - Speed Version (J)
        • 0422 - Kaeru B Back (J)
        • 0423 - Desert Strike Advance (U)
        • 0424 - All-Star Baseball 2003 (U)
        • 0425 - NASCAR Heat 2002 (U)

        Więcej narazie nie ma... ale będą :)


        Forum | Komentarze [0]


        Download 11.05.2002, 16:13 @ [cohen] *
        Informacja z NASK - nastąpiła awaria lacznosci w wiekszosci wezlow akademickich.
        W obecnej chwili serwer z plikami jest nieosiągalny a co za tym idzie NIE DZIAŁA DOWNLOAD.
        Ta sama sytuacja jest serwerem klubowym.

        [update by LightEater @ 20:20]
        U mnie przed chwilką wszysto wróciło do normy (czyli zaczęło chodzić szybko i gładko), więc jeśli u was jeszcze nie wróciło to niedługo powinno :)

        [update by cohen @ po 20:20]
        ktoś mnie uprzedził :), ale właśnie wszystko ruszyło :)

        Forum | Komentarze [6]


        Fighting Korner: Third Impact 11.05.2002, 15:57 @ [Kris] *
        Po dluzszej przerwie rusza znowu serwis Fighting Korner, ktory teraz miesci sie pod adresem fkorner.one.pl Strona zmienila design, przybyly nowe osoby, mam nadzieje, ze te zmiany przypadna Wam do gustu :) Wiecej dowiecie sie na samej stronie, zapraszam !

        Forum | Komentarze [0]


        romy ciąg dalszy 11.05.2002, 14:07 @ [HoRsE] *
        Kolejne gry obsługiwanej przez mame61[i hope]:

        • Kick Goal
        • Triple Hunt
        • Logger

        Dział Romy

        Forum | Komentarze [0]


        ClrMamePro 2.63b 11.05.2002, 12:49 @ [cohen] *
        Kolejna już wydana w szybkim tempie "odrobaczona" wersja programu do "przezywania" romów.
        • fixed: rebuilder freeze
        • misc: Scanner doesn't zip unknown sets anymore (_unknown.zip). They are now placed in \unknown\.
        • misc: progressbar for md5/crc32 calculation
        • misc: md5/crc32 info window shows the complemented crc32 as well

        DOWNLOAD: ClrMamePro 2.63b Forum | Komentarze [0]


        Taktyka na weekend 10.05.2002, 18:55 @ [cohen] *
        Chyba wiem co będziecie robić w ten weekend :). A szczególnie osoby odwidzające nasz sewis :).
        Przyczyny nie muszę podawać, tytuł nowego romu z GameBoy Advance zrobi to za mnie.
        • 0426 - Tactics Ogre The Knight Of Lodis (U)


        a teraz biegiem do działu Romy :)
        Update
        Jak widać nastąpiła renumeracja romów, teraz poprawna kolejność to

        • 0426 - Formation Soccer 2002 (J)
        • 0427 - Doraemon Board Game (J)
        • 0428 - Animal Mania (J)
        • 0429 - Kami no Kijutsu - Illusion of the Evil Eyes (J)
        • 0430 - Kawa no Nushi Tsuri 5 (J)
        • 0431 - Gekitou! Card Battler Go! (J)
        • 0432 - Tactics Ogre - The Knight of Lodis (U)

        Nazw plików narazie nie zmieniałem aby wam downloadu nie popsuć :)
        Update nr.2
        Pojawił się jeszcze jeden romik
        • 0433 - Tiger Woods PGA Tour Golf (U)

        BTW Klubowicze mogą ściągać z klubu :)

        Forum | Komentarze [11]


        Zinc Trainer 10.05.2002, 16:22 @ [Dalthon] *
        No kto chce ułatwić sobie granie w poniższe tytuły...
        • Psychic Force
        • Kosodate Quiz My Angel 3
        • Xevious 3D/G
        • Tekken I (added unlimited time)
        • Tekken II added unlimited time)
        ...powinien ściągnąć ten oto pliczek do Zinc'a :)

        DOWNLOAD: Zinc Trainer Forum | Komentarze [0]


        Mame.info v4.02 10.05.2002, 15:36 @ [Dalthon] *
        Co ja moge więcej napisać? Kolejna wersja do zassania pliczku do Mame.
        • Bugs (10th May).
        • Added 'Recommended Games'.
        • Newest WIP.
        • MAMEINFO-Source: Disable sound when displaying Mameinfo-, Driver- or History.dat under TAB-Menu for both DOS-MAME and Win-MAME.
        • Mameinfo menu: better ROM REGION output.
        :)

        DOWNLOAD: Mame.info v4.02 Forum | Komentarze [0]


        Zapowiedzi 10.05.2002, 13:25 @ [LightEater] *
        Zapowiadają się trzy nowe soczyste tytuły na GBA:
        Star Wars 2 - Attack of the Clones


        Robocop


        I najlepsze na koniec: Spiral Stone


        Czyżby Diablo na GBA ? :)~


        Forum | Komentarze [7]


        Emu-Kouncik 10.05.2002, 12:12 @ [LightEater] *
        Emu-Kouncik, dla niewiedzących jest to zinek o emulacji ukazujący się na łamach płytki dodawanej do CDA (sidiekszyn), ma nową stronkę domową. Znajdziecie tam oczywiście wszystkie archiwalne numery (a już się ich 10 nazbierało :) i spis treści zawartości wszystkich numerów. Zachęcam do poczytania.

        Forum | Komentarze [1]


        English ........ do you speak it? 09.05.2002, 22:06 @ [cohen] *
        Uff i wszyscy odetchneli, nareszcie coś lekkostrawnego :). Jak łatwo zauważyć numeracja szybko została zmieniona (romy z poprzedniego newsa czekają na swoją kolejkę).
        A tytuły całkiem, całkiem :)
        • 0423 - Desert Strike Advance (U)
        • 0424 - All Star Baseball 2003 (U)
        • 0425 - Nascar Heat 2002 (U)

        Jak zwykle czekają na pobranie w dziale Romy
        BTW. Dzisiaj ukazało się już 9 pozycji!

        Forum | Komentarze [2]


        Chiński syndrom 09.05.2002, 21:15 @ [cohen] *
        Pojawiła się nowa grupa chińska (to jej zasługą są romy 0420,0421,0422).
        A teraz kolejne sześć propozycji. Odrazu zaznaczam że są to japońskie produkcje i wasze mało wyszukane komentarze na ten temat są zbędne i żałosne.
        • 0423 - Animal Mania (J)
        • 0424 - Doraemon Board Game (J)
        • 0425 - Formation Soccer 2002 (J)
        • 0426 - Gekitou Car Battler Go (J)
        • 0427 - Kami no Kijutsu Illusion of the Evil Eyes (J)
        • 0428 - Kawa no Nushi Tsuri 5 (J)

        Numeracja jest nieoficjalna i z pewnością ulegnie zmianie.
        Jedynie numery 0425, 0426 nadają się do "bezproblemowego" grania reszta pozycji zależna od znajomości języka.

        Forum | Komentarze [2]


        Amatorska produkcja 09.05.2002, 19:00 @ [cohen] *
        Kris niedawno wspominał o planowanym wydaniu Street Fighter Alpha 3 (GBA). Ja chciałbym wspomnieć o innej grze. Co najważniejsze jest to amatorska produkcja i to naprawdę w bardzo wczesnej wersji. Nie podam tytułu ale mogę polecić sciągnięcie tego małego ==> pliku. (258kb)
        Jezeli uda się zrealizować autorowi swoje dzieło to sądzę że dzięki temu następne podobne produkję urzą światło dzienne :)

        Forum | Komentarze [4]


        E3 - Capcom 09.05.2002, 16:08 @ [Kris] *
        Targi E3 zbliżają się wielkimi krokami, oto tytuły jakie zaprezentuje firma Capcom:


        Onimusha2 (PS2)

        Megaman Battle Network2 (GBA)

        Dino Stalker (PS2)

        JoJo's Bizzare Adventure (PS2)

        Auto Modellista (PS2)

        Street Fighter Alpha 3 (GBA)

        Steel Battalion (XBox)

        Ja zdecydowanie oczekuję jednego tytułu, zgadnijcie jakiego :)


        Forum | Komentarze [9]


        Capcom vs Snk 2 EO - GameCube 09.05.2002, 16:06 @ [Kris] *
        Tak, tak Capcom przerzuca się na konsolę Nintendo, ale spokojnie, nie ma zamiaru zrezygnować ze swojej pierwszej miłości - Sony. Gra ukaże się w Japonii 4 lipca, cena została ustalona na 6800 yen.

        Forum | Komentarze [0]


        Kolejne filmy z Rage of the Dragons 09.05.2002, 16:05 @ [Kris] *
        Evoga na swojej domowej stronie umieściła kolejne trzy filmy przedstawiające w akcji kilera Rage of the Dragons. Będzie można zobaczyć opcję "How to play" oraz comba wykonywane w samej grze.
        Polecam !

        Forum | Komentarze [2]


        SNK atakuje Playstation 09.05.2002, 16:05 @ [Kris] *
        "Szaraczek" jak zapewne większość zauważyła przeżywa drugą młodość ;) Capcom zaskoczył wszystkich wydając Capcom vs Snk Millennium Fight 2000 Pro, swoją drogą gra jest wyśmienita ! Wyciśnięto ostatnie soki z Playa, grafika kładzie na łopatki, fenomenalna animacja, perfekcyjne tła i super miodność. Kolejny produkt jaki zasili PSX`a będzie ze stajni SNK, mowa o The King of Fighters 99. Gra będzie sprzedawana jako "SNK Best Collection", czyli możemy liczyć na upust cenowy :) Gra ukaże się w Japonii 25 lipca, cena to 2800 yen.

        Forum | Komentarze [3]


        mAmË 61 ®öm§ 09.05.2002, 15:22 @ [HoRsE] *
        Jak wyżej czyli romiszony do zbliżającej się wielkimi krokami kolejnej wersji mame [staram się być optymistą :P]


        • Taisen Hot Gimmick Kairakuten
        • Taisen Hot Gimmick

        reszta pózniej[czekam w kolejce]

        Dział Romy jak zwykle


        Forum | Komentarze [4]


        Mame WIP 09.05.2002, 13:27 @ [Dalthon] *
        Kolejny dzień... kolejne wieści...
        • 2002-05-09: Chack'n submitted some input fixes to the Toaplan drivers and added a few clone ROM sets. Nicola Salmoria added the color PROMs to Wily Tower. Shiriru fixed zooming and added alpha blending to the Taito F3 driver. Zsolt Vasvari changed the color decoding in Saturn to be more correct, but the colors might not be entirely correct. Paul Priest added dual screen support to Lode Runner the Dig Fight. Olivier Galibert fixed the reset opcode in the ASM 68k core.

        Jutro następne? :)


        Forum | Komentarze [0]


        Update ;) 09.05.2002, 12:44 @ [Dalthon] *
        Brak czasu (nieustanny...) nie pozwala mi na wrzucenie wszystkiego, ale postaram się co jakiś czas zamieścić jakieś nowe stoły - dzisiaj zapodam 4 nowe wersje takowych tytułów:
        • Alien Poker v1.3 -> v1.4
        • Attack from Mars RC3 -> v2.32
        • Indiana Jones (REDUX) v1.0 -> v1.1
        • Twilight Zone v4.0 -> v5.1

        Zapraszam (bo warto:) do Pinball.Mania :)


        Forum | Komentarze [0]


        Tandy Color Computer news roms 09.05.2002, 11:32 @ [Dalthon] *
        Dodatków ciąg dalszy (patrz Cowering cz.1 - GoodMTX v1.01), komplet (aż) 3 nowych romów dla Tandy Color Computer:
        • Bustout (1980) (26-3056) (Radio Shack) [b1]
        • Art Gallery (26-3061)
        • ATOM (26-3149)
        Mało, ale lepszy rydz niż nic :)

        DOWNLOAD: Tandy Color Computer news roms Forum | Komentarze [0]


        Memotech new roms 09.05.2002, 08:46 @ [Dalthon] *
        Dodatek do Cowering cz.3 (GoodMTX v1.01), komplet 7 nowych romów dla Memotech MTX512:
        • Star Command (1984) (Continental Software) [a2]
        • Turbo Run (1984) (Continental Software) [a2]
        • Astro-Pac (1984) (Continental Software) [a2]
        • K-N-U-C-K-L-E-S (1983) (Continental Software) [a2]
        • Nemo (1983) (Continental Software) [a2]
        • Obloids (1984) (Continental Software) [a2]
        • Phaid (1994) (Continental Software) [a2]
        Zapraszam do pobrania.

        DOWNLOAD: Memotech new roms Forum | Komentarze [0]


        To już 6 lat ! 09.05.2002, 08:43 @ [skizo] *
        Zapewne nie wszyscy wiedzą, ale serwis e#d istnieje już 6 lat. Oczywiście przez te kilka lat zmieniał swoje oblicze i czasami także nazwę. Ale może po koleji ...

        Moje początki z emulacją sięgają pierwszych emulatorów Specca o C64, które powstały już bardzo dawno temu na Amidze. Jednak "na poważnie" przygoda rozpoczęła się pod koniec 1996 roku, kiedy po raz pierwszy natrafiłem na sajt Nicola Salmoria poświęcony (wtedy jeszcze prototypowi - było kilka pojedyńczych emulatorów arcade) emulatora MAME.

        Zafascynowany (i pozytywnie zszokowany) szybko postanowiłem włączyć się w działalność tworząc w połowie 1997 r. sajt - M.A.M.E. - Oficjalna Polska Strona. Przygotowałem wszystkie materiały (do dziś w serwisie MAME HOT możecie odnaleźć pierwotną instrukcję obsługi emulatora jaką wtedy zrobiłem) i wysłałem zapytanie do Nicola Salmoria o pozwolenie a otwarcie oficjalnej strony. Nicola był zadowolony z mojego projektu i oczywiście taką zgodę wyraził. W tym samym czasie udało mi się załatwić na uczelni 50Mb konto http://www.miks.uj.edu.pl/~skizo/. Dzięki temu na sajcie były nie tylko wszystkie pliki potrzebne do emulacji ale także całkiem sporo romów. Ponieważ jednak emu światek coraz bardziej się rozwijał postanowiłem tworzyć kolejne serwisy.

        Jeszcze w tym samym roku (maj'1997) narodził się projekt EMU #dreams. Początkowo zawierał on w sobie jeden podserwis PCE #dreams, który przez kilka miesięcy był dosyć dobrze znany na zachodzie ze względu na pełną kolekcję (ówcześnie) gier dla konsoli PC Engine. Mniej więcej w tym samym czasie doszedł do niego znacznie większy podserwis o nazwie ROM'S'CENE. Wbrew nazwie sajt nie był poświęcony wyłącznie grom. W pierwszej kolejności w skład weszły wszystkie dostępne wówczas emulatory arcade oraz część emulatorów konsol. Współpracowałem wtedy także z MZimu z serwisu Emul8, dzięki czemu w skład serwisu wchodziły także częściowo komputery. W okolicach 1998-99 roku postanowiłem przebudować serwis i nadać mu ponownie pierwotną nazwę E#d. Wtedy też dołączył do jednoosobowego zespołu Pxee, który wspomagał mnie njusami oraz rozpoczął tworzenie Encyklopedii Konsol. I tak mineło kila dobrych strzałów z nikąd. W między czasie CHillZ zrobił skrypcik cgi do obsługi njusów pod nazwą PIARD, który znacznie ułatwił zarządzanie emu-serwisom min. E#d, Try2Emu. EmuRaj aż do ostatnich swoich dni używał tego systemu.

        W 2000 roku (chyba) napisał do mnie Makii, ówcześnie opiekujący się serwisem CCOnline, z propozycją przerzucenia e#d na jego serwer. Oczywiście propozycja była bardzo kusząca z czego natychmiast skorzystałem. Ogromna przestrzeń dyskowa nareszcie pozwoliła na upload znacznie większej ilości plików i przede wszystkim gier. W tym samym czasie zacząłem się uczyć PHP i MySQL-a co w styczniu 2001 roku zaowocowało znaczna przebudową serwisu. Wtedy też do ekipy dołączył jeden z najlepszych emu njusmenów, a zarazem mój dobry przyjaciel (jeszcze z demosceny Amigii) - Dalthon, który poszukiwał "pracy" po zamknięciu Try2Emu.

        Jakiś czas później powstał pierwszy duży podserwis e#d - PINBALL.MANIA. W serwisie zadebiutował wielki znawca fliperów - Qban, który napisał kilka bardzo dobrych poradników oraz słownik. Niestety, brak czasu uniemożliwił mu dalszą prace nad serwisem.

        Kilka miesięcy temu rozpoczął działalnośc nasz KLUB, gdzie uzupełnianiem wszelkich kolekcji gier zajął się nowy współpracownik serwisu StefaN(, który m.in. nawiązał bardzo dobre kontakty wśród kolekcjonerów np. z serwisu Emu China). Dzięki niemu oraz kilku innym osobom obecnie na FTP znajduje się ponad 100 GB !!! gier. Niedawno szeregi serwisu swoimi osobami zaszczycili HoRsE, LightEater (EmuRaj) oraz Cohen (emuPL), którzy to obecnie wiodą prym jeśli chodzi o szybkość njusowania :)

        Z e#d także stale współpracuje Michaeel, który regularnie udziela się w podserwisie Emu.Konsole oraz Kris, który od czasu do czasu zarzuca nowinki ze "świata bijatyk".

        Emu #dreams wielokrotnie był opisywany na łamach prasy (m.in. Chip, WWW) - w przypadku tego drugiego udało mi sie przemycić wraz z wersją serwisu off-line kilka romów na cd dołączany do gazety :)!. Ponadto e#d otrzymał też kilka "siakiś tam" nagród, a przez internetowy magazyn Decha w ciągu ostatnich dwóch lat uznawany jest za najlepszy emu serwis w kraju.

        Tak, pokrótce przedstawia się historia serwisu, który mam nadzieję, że przetrwa jeszcze kilka kolejnych lat ... a może w przyszłości będą go prowadziły nasze dzieci ? :)

        Forum | Komentarze [49]


        Redump Savage Reign 09.05.2002, 08:40 @ [Dalthon] *
        Miłośnicy gierek z automatów NeoGeo zapewnie ucieszą się że dokonano dobrego redumpu jednego romiku dla tytułu Savage Reign! Pliczek 059-v2.bin znajduje się poniżej, a jak wygląda jego działanie (w praniu:) można sprawdzić np. za pomocą dzisiejszego Fanbuild'a ;)

        DOWNLOAD: Redump Savage Reign Forum | Komentarze [3]


        Fanbuild v0.60.5 09.05.2002, 08:35 @ [Dalthon] *
        Całkiem niezły klon Mame jak zawsze się ciągle rozwija... Rozwój (ten) na dzień dzisiejszy wygląda następująco:
        • I have updated some description according to my post at mametesters.com.
        • Support the V2 new dump for Savage reign.
        • Added new Stephh fixes: (Driver : taitosj.c - Fix Dip Switches and Inputs in alpine, alpinea, elevatob, elevator, jungleh, junglek, junglhbr, junglkj2, piratpet, tinstar, waterski; Driver : funkyjet.c - Fix Dip Switches in funkyjet, sotsugyo)
        • Improve protection check to support "Coinage" Dip Switches in funkyjet, sotsugyo
        • Fix bad GFX in 'sotsugyo'
        • Driver : dec8.c - Fix Dip Switches in lastmisn, lastmsnj, lastmsn

        DOWNLOAD: Fanbuild v0.60.5 Forum | Komentarze [0]


        LissNES v1.06 09.05.2002, 08:32 @ [Dalthon] *
        Kolejnym emulatorem konsolki NESLissNES autorstwa Jsr (napisany całkowicie w Visual Basic'u). Zmiany poniżej:
        • Rewrote some DirectSound code, sound replay is much more cleaner
        • Support for 16 bit sound
        • Added a simple lowpass sound filter
        • Fixed controller config dialog as was broken in last version
        • Added joystick support
        • Fixed a VROM reading bug, this fixes some games that was broken after 1.04
        • Option for Nesticle's palette
        • Support for 'Color Emphasis Bits' and monochrome mode from reg $2001
        • Fixed a palette bug

        DOWNLOAD: LissNES v1.06 Forum | Komentarze [2]


        Jeszcze jeden 08.05.2002, 20:20 @ [cohen] *
        Jeszcze jeden rom z GameBoy Advance. Nie chciałem go dopisać do "njusa" poniżej bo mi go szkoda :). Szkoda także że po japońsku bo zapowiada się na całkiem fajnego RPGa.
        • 0422 - Kaeru B Back (J)

        Forum | Komentarze [2]


        Coś mi pikapika 08.05.2002, 19:41 @ [cohen] *
        Kolejna wersja pikapika "pokemonów" z GameBoy Advance.
        • 0421 - Keitai Denjuu Telefang 2 - Speed Version (J)

        Był pikapika "power" teraz pikapika "speed".
        Ciekawe co następnego pikapika wymyślą?

        Forum | Komentarze [3]


        ClrMamePro 2.63a 08.05.2002, 19:17 @ [cohen] *
        I znowu mamy nową wersję programu do "przezywania" romów.
        Obowiązkowa lista zmian:
        • fixed: Profiler -> datfilescan cancel button doesn't always clear the list
        • added: Scanner -> "delete current set" and "delete all incomplete sets" options (popup-menu)
        • added: little md5/crc32/size calculator (-> About)
        • added: replaceable buttonbar (-> About)
        • misc: Scanner -> changed the behaviour of toggling "show missing/all 0-crc" again
        • misc: Scanner -> 0-crc dummy files won't be filled with 0x00 anymore
        • misc: Rebuilder -> rompaths can't match addpaths/backupfolder anymore
        • misc: Rebuilder -> rewrote the rebuilder-folder-rules completely
        • misc: Rebuilder -> rebuilder warning when an addpath/rebuilder-source points to a rompath
        • misc: compiled with updated ziparchive class
        • misc: optimized the md5 calculation routine
        • misc: rebuilder and fixmissing revised

        Update W międzyczasie zmieniła się wersja :)

        DOWNLOAD: ClrMamePro 2.63a Forum | Komentarze [0]


        FakeNES v0.1.4 08.05.2002, 15:50 @ [Dalthon] *
        FakeNES to emulator konsoli NES (czy jak to u nas Pegasus:))) oparty na zasadzie źródełek do zassania dla wszystkich (w całości napisany w C). Rzut okiem na zmiany w wersji 0.1.4:
        • Fixed a serious bug in non-gzip ROM loading code.
        • ROM init and deinit cleaned up.
        • Grayscale palette added.
        • In-GUI resolution switching added.
        • In-GUI selection of stretched/normal blitters added.
        • Machine status now displayed separate from gameplay area.
        • Zapper position inconsistency when clipped fixed.
        • Fixed color used when background clipped or disabled.
        • Optimizations to background rendering.
        • Ability to implement separate blitters added.
        • 2xSOE blitter added (similar to EAGLE).
        • Screen flicker on zoom out bug fixed.
        • Made both zoom X axis and Y axis factors defineable.
        • Minimum/maximum zoom ratio limiting added.
        • Palette light level correction added (doesn't affect color 0).
        • Many changes and tweaks to MMC3 IRQs (Crystalis, SMB3 improved).
        • Partial Bandai (iNES mapper 16) support added.
        • Enhanced and accurate variations of pseudo stereo added.

        DOWNLOAD: FakeNES v0.1.4 Forum | Komentarze [1]


        System XX WIP 08.05.2002, 13:13 @ [Dalthon] *
        Kto ciekawy jak prezentuje się na dzień obecny emulacja automatów firmy Sega zapraszam na strone http://www.system16.com/wip.html gdzie znajdują się i ciekawsze screeny ;)


        Forum | Komentarze [0]


        Mame WIP 08.05.2002, 12:33 @ [Dalthon] *
        Jak już to nie raz (i nie dwa:) pisałem - dzień bez wieści od MameDev, to dzień stracony:) Tak więc, dzisiejszy dzień nie należy do takich;)
        • 2002-05-08: Stephane Humbert fixed the DIP switches and inputs in the Taito SJ driver. Nicola Salmoria sent in a driver for Lethal Crash Race.

        Po pozostałe 3 screeny zapraszam na stronę projektu.


        Forum | Komentarze [1]


        Watara Supervision 08.05.2002, 10:14 @ [cohen] *
        Dodatek do Cowering cz.4 (GoodSV v0.999.1), komplet 32 romów z Watara Supervision.

        DOWNLOAD: Watara Supervision Forum | Komentarze [1]


        Cowering cz.4 08.05.2002, 09:57 @ [Dalthon] *
        Nieporządek z romami (32 szt.) do Watara Supervision??? GoodSV v0.999.1 przyjdzie z pomocą:
        • 1st release. I hope someone can provide more images for this system now that MESS supports it!
        cdn?

        DOWNLOAD: Cowering cz.4 Forum | Komentarze [3]


        Cowering cz.3 08.05.2002, 09:55 @ [Dalthon] *
        Nieporządek z romami (101 szt.) do Memotech MTX512??? GoodMTX v1.01 przyjdzie z pomocą:
        • Except for MegaStar games, all others are dumped or are awaiting tape conversion.
        • If you do have any more MTX images, especially the MegaStar games.. PLEASE get in touch.
        cdn.

        DOWNLOAD: Cowering cz.3 Forum | Komentarze [0]


        Cowering cz.2 08.05.2002, 09:51 @ [Dalthon] *
        Nieporządek z romami (1503 szt.) do konsolki (dwóch imion:) TG16 / PC Engine??? GoodPCE v1.08 przyjdzie z pomocą:
        • More alt dumps cleaned up
        • GZ ZIP RAR support added
        cdn.

        DOWNLOAD: Cowering cz.2 Forum | Komentarze [0]


        Cowering cz.1 08.05.2002, 09:48 @ [Dalthon] *
        Nieporządek z romami (58 szt.) do Tandy Color Computer??? GoodCoCo v0.999.4 przyjdzie z pomocą:
        • cocoindex.txt updated showing dumped/undumped carts.. help if you can!
        • Updated French docs
        cdn.

        DOWNLOAD: Cowering cz.1 Forum | Komentarze [2]


        CottAGE - Multiple Arcade Emulator - Version 0.01 08.05.2002, 09:17 @ [cohen] *
        Ciekawe, nawet bardzo ciekawe. Pierwsza publiczna wersja emulatora online napisanego w JAVA odpalacjącego gry dla MAME. Narazie uruchamia 23 tytuły, poniżej kilka screenów pokazujących emu w akcji.



        A na koniec link do strony projektu CottAGE


        Forum | Komentarze [4]


        N(M)ocne romy 08.05.2002, 01:39 @ [cohen] *
        Dobrze że późno :). Dwa nowe tytuły na GBA, komercha i amatorszczyzna ;).
        Jakieś pokemony
        • 0420 - Keitai Denjuu Telefang 2 - Power Version (J)

        I amatorska produkcja - dosyć ciekawa wersja tetrisa :) z intrygującym tytułem
        • Tetanus On Drugs

        Co w wolnym tłumaczeniu znaczy Tetris na drodze *) :D :D


        *) To informacja dla młodszych emumaniaków odwiedzających nasz serwis :)


        Forum | Komentarze [5]


        Gra muzyka 07.05.2002, 22:12 @ [cohen] *
        Mały update w dziale Muzyka.
        Doszło kilka kawałków które widząc jakie pliki były najczęściej ściągane powinny wam się spodobać (a szczególnie te z F-Zero X)

        Forum | Komentarze [3]


        GBA #419 07.05.2002, 20:41 @ [cohen] *
        Nowy romik z GameBoy Advance, tym razem działający na emulatorach :).
        • 0419 - Kurohige no Golf Shiyouyo (J)

        Jak ktoś lubi golfa (golf?;) musi udać się w kierunku działu Romy

        Forum | Komentarze [4]


        Nebula 2.13a 07.05.2002, 19:13 @ [cohen] *
        Jak widać ostania wersja Nebuli miała zbyt dużo błędów i autorzy szybko wypuścili wersję z poprawkami (których lista poniżej)
          NEOGEO
        • Fixed Spinmasters gfx errors on the bottom lines (raster bug)
          CPS1
        • Added SF2 KouRyu driver
          CPS2
        • Improved CPU timing. That makes SSF2T/SSF2X smoother.
        • Fixed SSF2X driver (no more gfx or sound problems)
          PGM
        • Fixed crashing after a few minutes playing.
          GENERAL
        • Added SuperScale blitter (similar to a *Scale blitter of other CPS2 emu :) ). It looks great and it's very fast (if not the fastest) image enhancement mode. Full source included. The best blitter in nebula without any doubt. It only works in 16-bit desktop modes.
        • Added auto-transparencies. It will make flickering objects and meshes become transparent without blur. The 50% frame blend blitter is no longer needed. Unlike sprite transparencies, this will cause a performance hit, so better don't enable it if you have a slow computer.
        • Fixed full interpolation mode.

        DOWNLOAD: Nebula 2.13a Forum | Komentarze [1]


        WinAGES (Pulsar) v0.29a 07.05.2002, 18:18 @ [cohen] *
        Nowa wersja muliemulatora konsol Segi Genesis/Sega CD/32X/SMS
        Odstaje trochę od konkurencji (Gens, Kega) ale stara się nadrobić tą różnicę.
        Zmiany jakie zaszły od poprzedniej wersji:
        • Much improved Genesis compatiblity
        • Fixed the trippy sound problems some games were having (E.G. Sonic 2, 3, Knuckles, etc...)
        • Serial EEPROM support
        • Sega Menacer support
        • Konami Justifier support
        • Codemaster J-Cart support
        • EA 4 Way Play support
        • GYM logging
        • Game Genie / .PAT file support
        • Commandline support & full drag-and-drop support
        • Game-specific .INI settings (aka "tweaking")
        • Advance frame hotkey
        • GoodSMS.DLL & GoodGG.DLL support
        • Fixed up ZIP support for CD images
        • Numerous other miscellaneous bug fixes
        • Fast-forward
        • Enable/Disable Status Bar
        • Fullscreen resolution choosing (handy for use with TV cards)

        DOWNLOAD: WinAGES (Pulsar) v0.29a Forum | Komentarze [5]


        Pong Fighter v1.1 07.05.2002, 17:49 @ [cohen] *
        Kolejna amatorska produkcja. Tytułu chyba nikomu nie trzeba przedstawiać.


        Gra jest tym razem firmowana przez GBAEMU.COM a dokładniej hostowana :). Strona projektu znajduję się tutaj => Pong Fighter a gierka w dziale Romy


        Forum | Komentarze [0]


        MAME W.I.P 07.05.2002, 15:39 @ [StefaN] *
        Dzienna dawka wiadomości od MAMEDev'ów:
        • 2002-05-07: Bryan McPhail fixed a few bugs in the Sega System 16 driver and added the shadows back to Outrun and others. David Haywood passed on Norix's update for the Taito F3 system driver that fixes zoomed sprite blocks and some other small things. Aaron Giles fixed another small bug in the vector games that happened because of the display updating changes. Nicola Salmoria fixed the tilemaps in Sotsugyo Shousho. Stephane Humbert fixed DIP switch settings in the dec8 and Funky Jet drivers. Phil Stroffolino fixed the Outfoxies graphics which broke when fixing the Mach Breakers graphics. Jarek Burczynski decoded the program code in Halley's Comet but the driver doesn't do anything else yet.

        Homepage: http://www.mame.net/status.html

        Forum | Komentarze [0]


        DrDude RC2 07.05.2002, 10:02 @ [Dalthon] *
        Tak jak wczoraj zapowiadałem - poniżej do zassania stół
        • Dr Dude RC2
        Jeszcze tylko słówko od autora:
          Just want people to play it and let me know of any bugs. Gab lights don't work at the moment so working on that at the moment.
        Niestety w tej chwili nie mam romu DD_l2.zip - jak tylko ktoś go namierzy niech da znać - stół ten trafi do naszej bazy w Pinball.Mania

        [update] dzięki pomocy Kazuya na Pinball.Mania trafił 149 stół (o którym powyżej:) razem z romem! Zapraszam do pobrania!

        Forum | Komentarze [5]


        WinX68k high-speed v0.56 07.05.2002, 09:55 @ [Dalthon] *
        Sterydowa ;) wersja emulatora (Win) WinX68k - i to wszystko czego jestem pewien ;)

        DOWNLOAD: WinX68k high-speed v0.56 Forum | Komentarze [0]


        ROTFL 06.05.2002, 23:28 @ [LightEater] *
        Podoba wam się ta konsola:


        Fajna nie? To Sega Magista One :D produkcji krajów wschodnich :)


        Sega Magister Drive 2 Mini też niczego sobie...

        Więcej takich "ultrarare" konsolek możecie oblukać na stronie www.newgame.ru : Tutaj 16-bitowe a tutaj 8-bitowe (Dendy Junior, te sprawy :).

        Za zapodanie tej unikalnej informacji na kanale #emu-pl dziękujemy towarzyszowi Niku.


        Forum | Komentarze [5]


        Offtopic: Blip n Blop 3 06.05.2002, 22:23 @ [LightEater] *
        Pamiętacie jeszcze freewareową grę, gdzie chodzi się kartoflem i rozwala postacie znane z gier i kreskówek? No pewnie, że pamiętacie, niedawno graliście w demo, teraz do ściągnięcia jest już pełna wersja, z uwagi na "wagę" (44mb) nie wrzucam jej na e#d, chętni niech wpadną na Homepage, ja ide zabijać misiaczki :)~


        Forum | Komentarze [4]


        Tylko dla kieszkonsolowców 06.05.2002, 19:51 @ [cohen] *
        Nowy tytuł z GameBoy Advance i tylko dla posiadaczy GameBoy Advance
        • 0418 - Koro Koro Puzzle Happy Panechu (J)

        A dlaczego tylko dla nich?? Gdyż przynajmniej na początku gry należy sterować za pomocą przechylania konsolki w różnych kierunkach (!) - próbowałem przechylać monitor i klawiaturę nic to nie dało :D.
        Plik w dziale Romy

        Forum | Komentarze [12]


        FBA is no more 06.05.2002, 18:58 @ [LightEater] *
        Dave wrócił do pracy więc Loopmaster zaprzestaje prac nad FBA. Trochę szkoda ale trzeba uszanować decyzję.

        Forum | Komentarze [9]


        FanBuild v0.60.3 06.05.2002, 17:34 @ [Dalthon] *
        Informacji związanych z Mame ciąg dalszy ;) Poniżej do zassania klon (Fanowski;) w którym to znajdziecie takie oto 'cuda':
        • Support the new dump of GTMR2 (available at zyclone).
        • Support artworks for Space invaders (invaders) and Space invaders Deluxe (invaddlx), Thx Mash.
        • Added fixes from STEPHH: (Driver : asterix.c - Bypass self-test when no sound for asterix, astrxeaa, astrxeac; Driver : balsente.c _ Add "Start" button for players 3 and 4 for minigol2 and minigolf; Driver : deco32.c - Fix Dip Switches for captaven, captavne, captavnj,and captavnu; Driver : nmk16.c - Fix Dip Switches for acrobatm; Driver : moo.c; Driver : pacman.c - Fix Dip Switches and Inputs for vanvan and vanvank; Driver : punchout.c - Fix opponent's wrong alignment for armwrest)
        • Fixed all description according to the mametester's gamelist.txt
        Może pod tym emulkiem ruszy Ci wreszcie (dobrze) Great 1000 Miles Rally 2 - HoRsE???

        DOWNLOAD: FanBuild v0.60.3 Forum | Komentarze [3]


        DCMO5 v7.1 SR1 06.05.2002, 16:00 @ [Dalthon] *
        DCMO5W to 'okienkowy' emulator egzotycznego (u nas - chociaż pochodzi z Francji) komputera Thomson MO5. Od połowy kwietnia (v7.0b3) było o nim cicho, a teraz od początku maja już dwie wersje! Zapodam poniżej jakie to zmiany zaszły przez ponad pół miesiąca:
        • New language option : English/French
        • On-line help available
        • Built-in MO5 system ROM
        • Options saved into dcmo5w.ini
        • Support for ROM cartridges > 16 Ko
        • Fixed : error message loop
        ...jak milutko ;)

        DOWNLOAD: DCMO5 v7.1 SR1 Forum | Komentarze [0]


        Zinc romiczki 06.05.2002, 15:36 @ [HoRsE] *
        Postanowiłem zastopować passę mamo-Dalthona i wrzuciłem dwa romy do zinca. Czemu ich nie bylo ??? Nie wiem, ale wiem że już są :D


        • Street Fighter EX PLUS
        • Street Fighter EX 2

        Forum | Komentarze [2]


        Zinc Trainer 02.05.04 06.05.2002, 15:32 @ [Dalthon] *
        Kolejna wersja niezłego trainera do Zinc'a! Oto tytuły jakie zostały dodane w tej wersji:
        • Soul Edge Ver A
        • Soul Edge Ver C
        • Tekken I
        • Tekken II
        Prawdziwi gracze nie oszuku... ;)

        DOWNLOAD: Zinc Trainer 02.05.04 Forum | Komentarze [0]


        Oswan v0.7 06.05.2002, 15:29 @ [cohen] *
        Nowa wersja emulatora konsolki kieszonkowej WonderSwan.
        Co nowego
        • Sound support
        • Joystick support
        • Better CPU timing
        • Fixed mono games state save bug
        • Fixed green color scheme bug

        DOWNLOAD: Oswan v0.7 Forum | Komentarze [0]


        VirtuaNES version 0.55 06.05.2002, 15:25 @ [cohen] *
        Dawno nie było nowej wersji :) tego emulatora NESa
        Coś o zmianach
        • Correct behavior of a frequency low register of a triangle wave.
        • Noise corrects that enters it in playback/standstill in a NSF player mode to some extent.

        DOWNLOAD: VirtuaNES version 0.55 Forum | Komentarze [1]


        DrDude RC2.0 soon 06.05.2002, 15:15 @ [Dalthon] *
        Za pare godzin będzie miała premiera nowej wersji (RC1.0 -> RC2.0) stołu DrDude!

        I bardzo dobrze - dawno nic się nie działo 'w temacie' piballi ;) Nie wiem jak Wy, ale ja czekam! (thx! Dave)


        Forum | Komentarze [1]


        SF II: DDE 06.05.2002, 15:12 @ [Dalthon] *
        Dwa tygodnie temu zapowiadałem że zostanie 'puszczona w świat' shackowana wersja SF2.

        • Street Fighter II: Descending Dragon Edition
        Poniżej macie do zassania ten dziwny (ale fajny;) dumpik!
        Update by cohen
        W dziale Romy (system cps-1) jest dostępna wersja działająca pod Nebulą. W archiwum z romem jest też plik DAT dla Nebuli (archiwum rozpakować i wrzucić plik sf2xl.zip do katalogu roms a cps_sf2xl.dat do romdata).
        BTW. Rom narazie jeszcze widać w okienku NOWE GRY

        DOWNLOAD: SF II: DDE Forum | Komentarze [9]


        History.dat v0.60 06.05.2002, 14:44 @ [Dalthon] *
        A ja dzisiaj ciągle Mame i Mame :) Był dzisiaj pliczek .info - to nie może zabraknąc i history.dat (Bousiges Alexis z chłopakami nie próżnują:).

        DOWNLOAD: History.dat v0.60 Forum | Komentarze [0]


        Gtmr2 redump 06.05.2002, 13:29 @ [Dalthon] *
        Tytuł Great 1000 Miles Rally 2 został dodany w Mame v0.60, ale jeden z romików wymagał ponownego zrzutu... I wlaśnie został upubliczniony! W dziale Romy -> NextBeta wrzuciłem tylko i wyłącznie ten rom o którym było mowa - M2-200-0.u49. Dzięki temu nie trzeba ssać całych 5MB - wystarczy 1,2MB ;)

        Forum | Komentarze [6]


        Mame v0.61 roms 06.05.2002, 13:09 @ [Dalthon] *
        Tak, tak - to nie pomyłka dwa romy, które najprawdopodbniej emulowane będa w następnej wersji Mame:
        • ESP Ra. De. (newer version)
        • Willy Tower
        W dziale Romy -> NextMame się one znajdują ;) Aha - są tam również romy do jeszcze świeżej v0.60, ale do czasu... kto nie ściągnął niech to uczyni czym prędzej...

        [update] do tego samego działu podrzuciłem również romy, które pojawiły się w ostatniej wersji a jeszcze u nas nie gościły (+ poprawne wersje niektórych tytułów):
        • Clowns (rev.1)
        • Dragon Punch (Japan)
        • Fighting Golf (set 2)
        • Hit Me [poprawna wersja!]
        • Hot Shots Tennis (v1.0)
        • Paddle 2
        • Pengo (bootleg)
        • R-Type Leo (Japan rev. D)
        • Strata Bowling (v1)
        • Xyonix [poprawna wersja!]

        Forum | Komentarze [0]


        Mame WIP 06.05.2002, 12:30 @ [Dalthon] *
        Człek nie ma kiedy zassać wszystkich nowych romów do Mame v0.60 a tutaj kolejne (dobre) wieści od MameDev:
        • 2002-05-06: Zsolt Vasvari added the off screen bonus display to 4 Player Bowling in the 8080bw driver. David Haywood added the newer Oriental Legend version to the PGM driver, and together with Paul Priest got Lode Runner playable. Aaron Giles fixed a small bug in the vector games that happened after yesterday's display update changes. Phil Stroffolino fixed the graphics bugs in Mach Breakers, but controls aren't yet emulated so it isn't yet playable. Nephrite submitted a fix for the DIP switch settings in Funky Jet.

        ...ciąg dalszy nastąpi ;)


        Forum | Komentarze [7]


        Mame.info v4.01 06.05.2002, 11:52 @ [Dalthon] *
        Sie porobiło po pojawieniu Mame v0.60 ;) Dzisiaj to ja za dużo czasu nie mam - więc będzie krótko: pliczek od M.A.S.H.'a:
        • Updated to MAME 0.60.
        • First MAME 0.60 Bugs (2nd May) - Over 60 bugs fixed.
        • Update Driver Section with new source.
        • Add new listinfo changes.

        DOWNLOAD: Mame.info v4.01 Forum | Komentarze [0]


        SMS32 v0.3 06.05.2002, 10:53 @ [LightEater] *
        No tak, ja piszę o wersji 0.2 a tu już i 0.3 jest :) A co w niej? A no drobne poprawki, usprawnienie dźwięku i... dodanie obsługi GameGear ! :)~

        DOWNLOAD: SMS32 v0.3 Forum | Komentarze [0]


        Eternal SPU Plugin v.1.30 06.05.2002, 09:03 @ [cohen] *
        Pierwszy z dodatków do wiadomości dnia jeden z najlepszych pluginów dżwiękowych.
        Co nowego
        • Fixed GUI
        • Fixed Config
        • Changed interface
          *FPSE and PSEmuPro are common registry address.
        • Changed compiling option
          *Binary size became so small.
          *Working speed is faster than before.
        • Added & fixed new interface "SPUasync"
          *When using this function, support by emulator is needed.
        • Removed "Move vag position method"
          *No sound problem is now fixed.
        • Fixed "Realtime config window"
        • Fixed processing of "Thread, Timer"
        • Improved processing of XA sound
        • Changed processing of "Wait for XA buffer is free"
        • Fixed some problems

        DOWNLOAD: Eternal SPU Plugin v.1.30 Forum | Komentarze [0]


        SMS32 v0.2 06.05.2002, 08:55 @ [LightEater] *
        Po bardzo krótkiej przerwie mamy kolejną wersję tego emulatora SMS na GP32 z dwiema tylko dodanymi rzeczami, ale wystarczą one za całą listę :), mianowicie dodano dźwięk i wsparcie dla saveów. Obowiązkowa pozycja dla posiadaczy tej konsolki.

        DOWNLOAD: SMS32 v0.2 Forum | Komentarze [0]


        ePSXe v1.5.2 06.05.2002, 00:40 @ [cohen] *
        Yess. Nareszcie sie ukazał. Najlepszy z najlepszych emulator Playstation

        Zmiany, zmiany
        • Fixed a bug which got into 1.5.1 regarding several gte flags (Porsche Challenge, Tomb Raider).
        • Partially rewrote the CD-Rom decoder, now it doesn't need custom flags in order to run various games any more.
        • Moved the subchannel read options to it's own window in the CD-Rom configuration. Also added a new subchannel reading mode, which works with various LG 852x cdrom drives.
        • Fixed a bug in the internal SPU plugin, which has been there since v1.5.0! It caused sound effects to repeat and several games to freeze (BOF series, Soul Blade).
        • Added support for the Nero ISO format (.nrg).
        • Massive changes to the SIO emulation. It should have better timing now and the F4 trick shouldn't be necessary that often any more. "SIO irq always on" has been removed from the GUI, but you can still turn it on using the F4 key. (affects Silent Hill esp, Track & Field, Metalslugx, NFS5 PAL, Rapshody ...)
        • Fixed a bug in the internal ISO reading routines, which prevented some of the last sectors to be accessed.
        • As the Chrono Cross trick isn't necessary any more, we have assigned a new trick to the F7 key, for the Xenogears dreams sequence: Press this key at the beginning of the scene, and once again after the end ;)
        • Fixes to the CD-Rom decoder and the core, which made some more games playable like, for example, Theards of Fate, NBA Basketball 2000, Legend of Mana, Rebelt Assault 2, Tekken 2, MegamanX series, Jackie Chan US, Michelin Rally Masters, Transformers Beast of Wars ...

        Zaraz pewnie doczekamy się nowych pluginów od Pete a i nowa wersja Eternal SPU jest zapowiedziana. Dobra koniec pisania idę testować. :) W pliku z emulatorem jest najnowsza wersja ePSXeCutor v1.0.5.2
        I zmiany do niej
        • Adjusted the epsxe 1.5.2 options / removed epsxe options which are not needed anymore
        • Added memcard file export... first I wanted to do free selectable memcard filenames, but after looking at my source I realized that such would mean an hell of changes (many funcs are needing the currently used memcard numbers), so I decided to let you easily export (and of course import) memcards with any filename you want to choose... kinda a compromise ;)
        • Changed the memcard formating... should be more compatible with the real psx.

        DOWNLOAD: ePSXe v1.5.2 Forum | Komentarze [15]


        HAM Tutorial v1.3.1 05.05.2002, 22:18 @ [LightEater] *
        Aaron Rogers zaktualizował swój znakomity samouczek do HAMa (devkit GBA), teraz wychodząc naprzeciw modemowcom wrzucił wszystkie lekcje w formacie .pdf. Dorzucił także "Credits" :), linki oraz opis narzędzia do konwertowania grafiki - gfx2gba. Zapowiedział też udostępnienie 9 lekcji już jutro. Wszystkich zainteresowanych nauką programowania na GBA zapraszam na stronkę

        Forum | Komentarze [0]


        PLScores 05.05.2002, 20:22 @ [LightEater] *
        Miło mi poinformować, że od dnia dzisiejszego można już wysyłać swoje rekordy na PLScores. Let's kick some @$$ :)

        Forum | Komentarze [17]


        iNES v1.3 05.05.2002, 20:18 @ [LightEater] *
        Nowa wersja tego płatnego emulatora NESa (zamów za 35$ :) ), a w niej:
        • Save state (.STA) file format has changed.
        • Added new modular sound chip emulation.
        • Added PCM sound channel.
        • Improved MIDI logging.
        • Implemented correct sprite overlap (SuperMarioBrothers3). Thanks to John Stiles who pointed out this problem.
        • Fixed a bug in FDS sound emulation (Castlevania2, DokiDokiPanic), also thanks to John Stiles.
        • Major rewrite of the sound drivers and sound logging system.
        • Fixed several problems with Windows waveOut sound drivers.
        • iNES-Windows now runs in 16BPP HiColor mode.
        • Added debugger to iNES-MSDOS (F1).

        Forum | Komentarze [5]


        Mame Wip 05.05.2002, 18:03 @ [HoRsE] *
        Nie zdążyłem się dobrze "rozpakować" po weekendzie a tutaj wipek :DDD
        • 2002-05-05: David Haywood fixed the crash bug in Shao-Lin's Road, and he fixed the car sprite stuttering in Wec Le Mans 24. Aaron Giles sent in a massive update for the display updating, which is now a lot cleaner and more consistent. Nicola Salmoria sent in a preliminary driver for Wily Tower / Atomic Boy but color PROMs are missing and sound isn't emulated. Nicola Salmoria also fixed the AY8910 emulator which caused missing sounds in some IREM M-62 system games.

        Więcej na stronie MAME WIP


        Forum | Komentarze [0]


        SMS32 v2.0 05.05.2002, 16:03 @ [Michaeel] *
        Nowa wersja emulatora Sega Master System na GePe32 ??? Tak :) Emulator bazuje na świetnym SMS Plus i obsługuje już dźwięk i sejwy. Plik dodam jak tylko się połącze z serwerem...

        Forum | Komentarze [0]


        Macintosh: Mame NtoC 05.05.2002, 10:11 @ [Peters] *
        Pojawił się prosty skrypt wrzucający do właściwości info pliku informacji Mame-owych: MAME Names to Comments - Copies MAME desciptive names to the Finder comments of a MAME ROM file. I przy okazji pytanie... jest sens żebym pliki na maczka wrzucał na serwer?

        Forum | Komentarze [1]


        MAME WIP 04.05.2002, 22:37 @ [cohen] *
        Niedawno wyszła nowa wersja a na MAME.NET już trwaja kolejne prace.
        • 2002-05-04: Aaron Giles fixed the level select screens in (Ultimate) Mortal Kombat 3. Zsolt Vasvari added color PROM support for Sheriff, but the PROMs still need to be dumped. David Haywood improved the Psikyo SH-2 games' driver and got Lode Runner and Hot Gimmick to run through the attract modes, though the gameplay doesn't yet work. Nicola Salmoria fixed the V60 CPU core bug which broke the SSV system games. Brian A. Troha added the Japanese version of Outfoxies and Mach Breakers to the Namco NB-1 driver, but Mach Breakers has lots of graphics bugs.
        • 2002-05-02: David Haywood sent in a driver for Kick & Goal, but it's missing sound and colors. Nicola Salmoria fixed sound in the SNK games that need Y8950 together with YM3526/YM3812, and fixed the graphics in Great 100 Miles Rally 2. Nicola Salmoria also improved romcmp's bad address line detection and output message. Hiromitsu Shioya fixed a few sound bugs in Hot Chase, and some bugs in the YM2612 and K007232 interfaces. SUZ fixed a graphics bug in the Namco System 86 driver. Stephane Humbert re-submitted some DIP switch fixes for the Moo Mesa driver and he re-submitted some other small updates. Stefan Jokisch sent in a driver for Triple Hunt, although it lacks artwork, sound emulation and samples

        Forum | Komentarze [7]


        Rage of the Dragons 04.05.2002, 21:54 @ [cohen] *
        Zobaczyłem i jestem pod wrażeniem. Wydaje mi się ze Garou doczekał się godnego natępcy.
        Chcecie dowiedzieć się więcej o grze polecam serwis Evoga a w szczególności dział PLUS gdzie można ściągnąć klka krótkich filmików prezentujących grę w akcji. Postacie też wyglądają obiecująco.

        Forum | Komentarze [22]


        Good7800 v0.9993 04.05.2002, 16:38 @ [LightEater] *
        I kolejna wersja 'dobrego' renamerka od Coweringa, tym razem do romów Atari 7800, zmiany:
        • New dumps. YES I know I did not add them all, some don't work in an emu yet.
        • Major rewrite of the scanning engine. Hope I did not introduce any bugs!
        • Added support for .GZ files (Gzip). A lot of Unix users seemed to want this :)
        • ZIP, RAR and GZ all support the 'scan' 'scannew' and 'scand' commands with multiple ROMS inside a file now.


        DOWNLOAD: Good7800 v0.9993 Forum | Komentarze [3]


        Satourne WIP 04.05.2002, 16:29 @ [LightEater] *
        Na stronie domowej Satourne pojawiły się kolejne :)~~ screenshoty, tym razem z gier: Hang on GP 96, Radiant Sivergun, Elandoree. Wpadnijcie tam aby narobić sobie jeszcze większego apetytu na nadchodzącą wersję.

        Forum | Komentarze [0]


        Mame32 v0.60 (0503)+Kaillera v0.9 04.05.2002, 13:27 @ [cohen] *
        To chyba ostatnia propozycja z klonów MAME. A jak wiadomo najlepsze trzyma się na koniec.
        Do pobrania najlepsza (moim zdaniem) wersja MAME32 wraz z najnowszą wersją klienta "Kaillera".

        DOWNLOAD: Mame32 v0.60 (0503)+Kaillera v0.9 Forum | Komentarze [0]


        CANAME Ver.0.60.1 04.05.2002, 09:25 @ [cohen] *
        I jeszcze jeden klon MAME.
        CANAME czyli Cps And Neogeo Arcade Machine Emulator.
        Lista zmian nie jest zbyt wielka.
        • The base MAME and MAME32 have been updated to version 0.60.
        • Jukebox has been recreated.
        • Added more default codes to jukebox. (Thanks ALB)

        DOWNLOAD: CANAME Ver.0.60.1 Forum | Komentarze [0]


        SNEeSe 0.69 04.05.2002, 09:04 @ [cohen] *
        Nowa wersja DOSowego emulatora SNESa. Główną zaletą tego emulka są jego wymagania - działa już na 486 z 8mb ramu (!).
        Zmiany:
        • SPC700: Eliminated some self-modifying code
        • Timing: Fixed an IRQ-related bug in register $2137 (SLHV) (thanks to SNES'9X)
        • Render: Added full mosaic effect to mode 7
        • Render: Added full mosaic effect to modes 0-4, 8x8-tile backgrounds without offset change
        • Timing: Changed timing of RDNMI/HVBJOY vblank start closer to NMI like it was before 0.68 - fixes ActRaiser title
        • PPU: Eliminated some self-modifying code
        • PPU: Fixed a bug in VRAM access (fixes some issues on Earthworm Jim 2 copyright screen)

        DOWNLOAD: SNEeSe 0.69 Forum | Komentarze [0]


        WSCamp 0.20 04.05.2002, 08:55 @ [cohen] *
        Nowa wersja najlepszego emulatora WonderSwan.
        Zmiany :
        • CPUエミュレータのソースは、MAMEプロジェクトの許可を頂き提供を受けてます。(http://www.mame.net)
        • NEC CPU コアについては Bryan McPhail氏(mish@mame.net)およびdox氏の著作物です。

        Dosyć ciekawe :)

        DOWNLOAD: WSCamp 0.20 Forum | Komentarze [0]


        Final Burn v0.517 04.05.2002, 08:52 @ [cohen] *
        Jeszcze jeden, jeszcze jeden ;). Dave nadal goni rywali.
          v0.517
        • In the last version one of the maths chip changes brought back an old bug with the After Burner II landing on Stage 5, but I've fixed this now so After Burner II and Thunder Blade both play fine now.
          v0.516
        • Doh - was missing two Cpu Y program roms. G-Loc runs a tiny bit better now (still no tilt or line sprites though of course).
        • Fixed address range on maths chip (Thunderblade random collisions) Many thanks to Olivier for the info.

        DOWNLOAD: Final Burn v0.517 Forum | Komentarze [7]


        NeoMAME 0.XX 04.05.2002, 00:13 @ [cohen] *
        Wynalazłem dosyć ciekawego klona MAME.
        Jak można się domyśleć z nazwy uruchamia tylko gry NeoGeo ale w tym także - King of Fighters 2001 i Sengoku 3 (!).
        Jedynym minusem jest język emulatora (nie chiński czy japoński jak zapewne wiele osób pomyślało :) - na szczęście to tylko "versions française"). W pliku 4 wersje emulatora (DOS, Windows, PentiumPro i K6)
        BTW. Niestety nie wiem z której wersji MAME to kompilacja, ale testowałem - gry działają.

        DOWNLOAD: NeoMAME 0.XX Forum | Komentarze [0]


        AGB 3D 03.05.2002, 16:31 @ [LightEater] *
        Pamiętacie jeszcze próby z trójwymiarem na GBA ?
        Oto kolejna dawka screenshotów z nadchodzącego potężnego 3D enginu na tą platformę. Jego możliwości mają być imponujące, na przykład reenderowanie i teksturowanie dowolnie nachylonych ścian (czego nie było w doomie, od którego engine ma posiadać także lepszy sytem oświetlania). Będze pozwalał skakać, latać, kucać i rozglądać się dowolnie bez utraty poerspektywy czy płynności.


        Przypomia trochę quake'a prawda? Swoje domysły jednak pozostawię narazie dla siebie :)

        Więcej informacji, screenów a nawet filmiki na IGN (możecie w sumie obejrzeć tylko 5 dziennie)

        Podziękowania dla FoTeLa i BTM za informacje/pomoc.


        Forum | Komentarze [9]


        MAME32 Plus! 0.60.0 03.05.2002, 15:33 @ [cohen] *
        Dosyć ciekawy kolejny klon MAME/MAME32
        Na szczególną uwagę zasługują "Enhanced Video Effects".
        Lista umiejętności emulatora:
          Core Changes
        • Win UI version uses *.ini files to save settings instead of registery. mame.ini is fully compatible with mamew (-by BUT)
        • Up-to-date fixes and patches (by Sword)
          Multilingual Support
        • localized language pack (supported by gettext Lib 0.11.1)
        • External font for Chinese (Simplified and Traditional)and Japanese (by Emuman, Japanese font converted from NJ's NMAME)
        • Support GUI game list in local language
          Enhanced Video Effects
        • Support Super Eagle, 2xSaI, Super 2xSaI, Scale 2x effects (from ZSNES, SNES9x, AdvanceMAME. Modified by JahMAME and BUT.)
        • Support Blur-less stretching and Spurious motion-blur from StretchMAME.
          Enhanced User Interface
        • Support Windows XP effects (temp. disabled due to bugs) (by Terry)
        • New icons
        • Support Titles and Panels image
        • Transparent in-game UI
        • Accelerated scrolling for long in-game menu
        • Added "Driver" column to GUI
          Extra Folders
        • A catver.ini conversion, including game category info and MAME version info folders (by Trigger & Kamiya)
        • CPU & SND hardware category folders (by MASH)
        • CPS1 & CPS2 folders
          Misc
        • Fully support for MASH MAMEInfo.dat
        • Autofire
        • NeoGeo Enhancement
          *Support NeoGeo decrypted games, including some home-brewed games
          *NeoGeo Console mode (with decrypted games fix)
          *Support 300% OverClock, for Strikers 1945 Plus etc
        • Some System16 fixes (by MASH)
        • Added 24000, 48000 sample rate
        • Integrated zlib 1.14

        U nas do pobrania wersja okienkowa.

        DOWNLOAD: MAME32 Plus! 0.60.0 Forum | Komentarze [0]


        Unofficial FinalBurn Alpha 0.270 03.05.2002, 13:55 @ [cohen] *
        Nieoficjalna wersja FinalBurn Alpha która posiada możliwość uruchamiania najnowszych "zxorowanych" gier :).

        DOWNLOAD: Unofficial FinalBurn Alpha 0.270 Forum | Komentarze [6]


        GPGB v0.50 03.05.2002, 13:25 @ [LightEater] *
        Wysyp emulatorków na GP32, tym razem jest to emulator GBmono i od tej wersji także GBcolor, podobnie jak poprzedni narazie bez dźwięku. W nowej wersji oprócz supportu dla GBC wyłączono opcję pełnoekranową (problemy z szybkością), umożliwiono powrót do menu wyboru romu za pomocą kombinacji L+R i usprawniono system saveowania.

        DOWNLOAD: GPGB v0.50 Forum | Komentarze [0]


        SMS32 v0.1 03.05.2002, 13:12 @ [LightEater] *
        To powinno mówić samo za siebie:


        Emulator SMSa na GP32, narazie bez dźwięku, ale to można wybaczyć w pierwszej wersji, naprawde zaczynam napalać się na tą konsolkę. :)


        DOWNLOAD: SMS32 v0.1 Forum | Komentarze [2]


        FooN 03.05.2002, 13:02 @ [LightEater] *
        FooN - emulatorek spectruma na GBA stał się projektem opensource (to znaczy, że autor udostępnił kod źródłowy na licencji GPL). Miejmy nadzieję, że prace nad nim nie zaprzestaną.

        Forum | Komentarze [0]


        Virtual Game Cube :) 03.05.2002, 10:39 @ [cohen] *
        Virtual Game Cube Online!!!. Dostępny tutaj ===> Virtual Game Cube
        Wow czy ktoś to jeszcze pamięta? :)

        Forum | Komentarze [1]


        NNNesterJ 0.22c 03.05.2002, 10:09 @ [cohen] *
        Nowa wersja najlepszego (jak dla mnie) emulatora NESa. Wersja jest anglojęzyczna niestety opis zmian już nie jest w tym języku, ale i tak fani Nintendo Entertainment System powinni się w niego zaopatrzyć.

        DOWNLOAD: NNNesterJ 0.22c Forum | Komentarze [1]


        ePSXe v1.5.2 WIP 03.05.2002, 03:44 @ [cohen] *
        A teraz coś co czeka nas w najbliższej przyszłości :)
        Czyli zmiany jakie bedą w nowej wersji ePSXe która ukazać ma się na dniach (a może i godzinach)
        • Fixed a bug which got into 1.5.1 regarding several gte flags (Porsche Challenge, Tomb Raider).
        • Partially rewrote the CD-Rom decoder, now it doesn't need custom flags in order to run various games any more.
        • Moved the subchannel read options to it's own window in the CD-Rom configuration. Also added a new subchannel reading mode, which works with various LG 852x cdrom drives.
        • Fixed a bug in the internal SPU plugin, which has been there since v1.5.0! It caused sound effects to repeat and several games to freeze (BOF series, Soul Blade).
        • Added support for the Nero ISO format (.nrg).
        • Massive changes to the SIO emulation. It should have better timing now and the F4 trick shouldn't be necessary that often any more. "SIO irq always on" has been removed from the GUI, but you can still turn it on using the F4 key. (affects Silent Hill esp, Track & Field, Metalslugx, NFS5 PAL, Rapshody ...)
        • Fixed a bug in the internal ISO reading routines, which prevented some of the last sectors to be accessed.
        • As the Chrono Cross trick isn't necessary any more, we have assigned a new trick to the F7 key, for the Xenogears dreams sequence: Press this key at the beginning of the scene, and once again after the end ;)
        • Fixes to the CD-Rom decoder and the core, which made some more games playable like, for example, Theards of Fate, NBA Basketball 2000, Legend of Mana, Tekken 2, Jackie Chan US, Michelin Rally Masters ...

        Zapowiada się niezły weekend. :)

        Forum | Komentarze [7]


        PsxMC v2.3hT 03.05.2002, 03:40 @ [cohen] *
        Czyli PSX Multi Converter ver 2.3hT jest to program dzięki któremu można wyciągać filmy i muzykę z gier na Playstation

        kliknij aby powiększyć

        ciekawe czy ktoś wie jaką grę widać na zdjęciu? :)

        DOWNLOAD: PsxMC v2.3hT Forum | Komentarze [3]


        FMAME32 0.60.1 02.05.2002, 21:43 @ [cohen] *
        I jeszcze jeden klon MAME32 i to jeden z lepszych.
        Gry są posegregowane w/g 78 róznych kategorii m.in w/g wersji MAME, rodzaju gry, kategorii (CPS1/2, CVS, DECO Cassette, Horizontal itp.) i wielu innych.



        DOWNLOAD: FMAME32 0.60.1 Forum | Komentarze [0]


        Mame32 .60.1 02.05.2002, 21:21 @ [cohen] *
        Jeszcze "nowsza najnowsza wersja" MAME32 :). Co się zniemiło do "starszej najnowszej wersji" :) nie wiem.
        BTW. Czy działa komuś gra News? Takie "puyopuyopodobne"

        DOWNLOAD: Mame32 .60.1 Forum | Komentarze [3]


        Satourne WIP 02.05.2002, 19:04 @ [cohen] *
        Codziennie ukazują się nowe "screeny" coraz bardziej ciekawsze :).



        Więcej możecie zobaczyć na << Satourne >>-- Official Web Site


        Forum | Komentarze [0]


        Nebula 2.13 02.05.2002, 18:56 @ [cohen] *
        Nowa wersja Nebuli.
          NEOGEO
        • Improved raster effects emulation.
        • Most games are correct now, and others have been greatly improved:
          *mosyougi title
          *ssidekicks pitch (still not 100% correct but heh, at least you can see it)
          *samsho3 "3D" floor effects
          *wheroes floors
          *karnovr floors
          *mslug3 last boss red sky distortion
          *galaxyfight better alignment
          CPS2
        • Added latest CPS2Shock releases
        • Fixed wrong layer prios on nwarr character selection screen.
          KONAMI & CPS1
        • Fixed music speed that was wrong in some games.
          PGM
        • Optimized sprite drawing (more than twice faster now in some critical parts)
        • Fixed sprite shrinking
        • Added sprite zooming
        • Added linescroll (orlegend stage 4 and 6)
        • Fixed some missing sprites (clipping problems)
        • Main CPU is running at the correct speed now
          GENERAL
        • Added DSP plugins support (including a DSP wrapper for winamp plugins. It's still beta so be careful, and don't change the plugin while a game is running)
        • The plugin.h file has been update with the DSP plugin interface.
        • Force feedback support is disabled as I'm improving it (and it's still not finished)

          DOWNLOAD: Nebula 2.13 Forum | Komentarze [2]


          GBA #417 02.05.2002, 11:49 @ [cohen] *
          Nowy romik z GameBoy Advance. Przynajmniej na początku odniosłem wrażenie jakby to był jakiś klon Pitfalla (tylko ten główny bohater coś taki "potterowaty" :)
          • 0417 - Dinotopia The Timestone Pirates (U)

          Forum | Komentarze [0]


          GP Rogue 02.05.2002, 11:39 @ [LightEater] *
          Pamiętacie grę Rogue? Większość z was pewnie nie :), otóż była to pierwsza tekstowa gra adventure (od której zresztą wzięła się nazwa tego typu gier - roguelike), w której nasz bohater przemierzając lochy musiał odnaleść pewien amulet. Lochy były za każdym razem losowane podobnie jak ich zawartość (skarby, potwory), zdobywało się doświadczenie i było fajnie (brzmi znajomo? Diablo prawda? No i okazuje się że to też już było :) Otóż Edorul pracuje nad poprawioną graficznie wersją tej gry na GP32, narazie można zobaczyć tylko screenshoty:


          Forum | Komentarze [2]


          Mame32 .60 02.05.2002, 10:56 @ [cohen] *
          Nie wiem jak inni ale ja zdecydowanie wolę okienkową wersję MAME. Która nareszcie się ukazała.
          Zmiany identyczne jak przy zwykłej wersji MAME.

          DOWNLOAD: Mame32 .60 Forum | Komentarze [3]


          MAME Fix File v.60 02.05.2002, 00:53 @ [cohen] *
          Ale mają tempo!.
          Jeszcze dobrze nie zdążył człowiek pograć a już poprawki do gier się ukazały (narazie tylko 34 sztuki). Zapewne bedzie tego więcej.

          DOWNLOAD: MAME Fix File v.60 Forum | Komentarze [0]


          FreezeSMS v4.4 01.05.2002, 23:07 @ [cohen] *
          Skoro wszyscy dzisiaj wypuszczają "new version" to nie mogło zabraknąć nowej wersji multiemulatora (SMS, NES, GameGear, SG1000, ColecoVision)
            [ALL]
          • Changed Sound mixing to software by default which is usually better for streaming sounds, hopefully fixes slowness bug
          • Added RAPID fire support to buttons 1 and 2 for all systems. Enabled in the in-emu Menu.
          • Fixed a "Sound Enabling" bug when Fast Forwarding if you had sound off previously
          • Added a timer to the windows thread to reduce keyboard/menu lag
          • Reduced ram usage of FreezeSMS

          DOWNLOAD: FreezeSMS v4.4 Forum | Komentarze [0]


          Macintosh: PalmOs Emulator 3.5 01.05.2002, 21:26 @ [Peters] *
          Wyszła nowa wersja emulatorka Palma na Macintosha (na winde również), generalnie emulator jest rozprowadzany przez firmę PALM jako narzędzie dla programistów... ale można chwilke poklikac sobie i zobaczyć jak te małe maszynki pracuja, oczywiście problem z ROM-em.. no ale co za problem pożyczyć od kolegi i sobie roma przetransferować ;-)? Zresztą wiecej informacji znajdziesz tutaj .


          Forum | Komentarze [0]


          MAME v0.60 01.05.2002, 21:04 @ [LightEater] *
          Huraaa... :) W końcu pojawiła się długooczekiwana wersja MAME 0.60. W środku sporo gierek o, których informowono na WIPie choć i tak jeszcze wielu brakuje ... Oto lista nowo dodanych driverów:
          • Judge Dredd [Aaron Giles]
          • Primal Rage [Aaron Giles]
          • Road Riot's Revenge [Aaron Giles]
          • World Class Bowling [Aaron Giles]
          • Tactician [Nicola Salmoria, Stephane Humbert]
          • The Masters of Kin [Nicola Salmoria]
          • IQ Block [Nicola Salmoria, Ernesto Corvi]
          • Taxi Driver [Nicola Salmoria]
          • Block Gal [Angelo Salese]
          • Drag Race [Stefan Jokisch]
          • Pool Shark [Stefan Jokisch]
          • The Outfoxies [Phil Stroffolino]
          • Oriental Legend [ElSemi, David Haywood]
          • News [David Haywood]
          • Shadow Force [David Haywood]
          • The Legend of Silk Road [David Haywood,
          • Stephane Humbert, R.Belmont]
          • Miss Bubble 2 [David Haywood]
          • Black Heart [from Raine]
          • Mustang [from Raine]
          • Many Bloc [David Haywood, Stephan Humbert]
          • Xyonix [David Haywood, Stephan Humbert, Nicola Salmoria]
          • Hyper Pacman [David Haywood, Stephan Humbert]
          • Mille Miglia 2: Great 1000 Miles Rally [David Haywood, Stephan Humbert]
          • Formation Z [Acho A. Tang]
          • Tank Busters [Jarek Burczynski]
          • Hyper Duel [E. Watanabe]

          Po resztę info (nowe klony i lista zmian) zapraszam do pliku readme.txt.

          DOWNLOAD: MAME v0.60 Forum | Komentarze [26]


          Kolejne shoty z obozu Satourne 01.05.2002, 19:07 @ [skizo] *
          Fabien Autrel również świętuje na swój sposób. Na oficjalnej stronie projektu Sega Saturn / Titan - Satourne , pojawiły się kolejne screenshoty z gier Panzer Dragoon oraz Sonic Racing .


          Forum | Komentarze [5]


          Kawaks v1.43 01.05.2002, 18:59 @ [LightEater] *
          No i emulatorek do pogrania w nie :) Zmiany:
          • New drivers: Night Warriors (USA 950406), Vampire Hunter (Japan 950316), Vampire Hunter (Japan 950302), Dungeons & Dragons (Hispanic 940125) ,Bang Bead
          • New "KScale" blitter. This is a new edge enhancement blitter with zero blur. It's also insanely fast compared to the traditional 2xSai/Super2xSai/SuperEagle. Comes in 4 variations: Plain, and 25%/50%/75% Scanlines. I personnally feel KScale+75%Scanlines is the best blitter in Kawaks, try it :) (MMX only).
          • Shiny new "Smart Interframe blending" mode (MMX and non MMX versions). This new blending mode replaces all flickers (SamSho 4 life bars, KoF shadows, etc ...) by transparencies while the rest of the picture retains all its sharpness.
          • Made it so that interframeblending occurs before the video processing stage (speed boost).
          • New kb shortcut : Alt+B toggles between Interblending modes.
          • New sound option : Low pass filter.
          • Fixed ShumaGorath's Chaos dimension in Marvel Super Heroes.
          • Rewrote Kaillera support. Now, emu will accept to run if you don't have Kailleraclient.dll, and noone should see Kaillera errors on startup anymore.
          • Sound logging option now saves a WAV, not a RAW.
          • Ctrl Numpad + and Ctrl Numpad - now control volume.
          • Fixed Cheater support.
          • Changed Batcir & Csclub to suit latest CPS2 conventions.
          • Changed driver for NeoPong to use NeoPong 1.1 roms instead.

          DOWNLOAD: Kawaks v1.43 Forum | Komentarze [1]


          Xor Xor Xor Xor (x4 ;) 01.05.2002, 18:53 @ [LightEater] *
          Nowe XORy dla dobrze już znanych klonów a także nowa gra "Night Warriors: DarkStalkers Revenge" :) z pozdrowieniami od Razooli:

          Forum | Komentarze [10]


          Emurayden v20 PL 01.05.2002, 16:57 @ [skizo] *
          Netmaster podesłał patcha dla najlepszego :) hacka doskonałego i wciąż nadal najbardziej kompatybilnego emulatora Sony Playstation - VGS - Emurayden 2.0. Fix powoduje, iż GUI emulatora jest dostępne w rodzimym języku. Poloniści ... do boju !:)

          DOWNLOAD: Emurayden v20 PL Forum | Komentarze [0]


          Sokoban Adwens 01.05.2002, 11:33 @ [LightEater] *
          Richard Heasman napisał bardzo fajną grę na GBA - Sokobana. Starszym graczom zapewne dobrze znana gra polegająca na ustawieniu pudełek na odpowiednich polach przepychając je przez ciasny labirynt. Grafika przypomina mi trochę boulder dasha z atari co nadaje jej bardzo oldskoolowy charakter :)


          DOWNLOAD: Sokoban Adwens Forum | Komentarze [6]


          GPVGB V0.00 Pre-Alpha 01.05.2002, 11:19 @ [LightEater] *
          To raczkujący emulator GBmono dla GP32, informuję jednak o nim gdyż jego autorem jest osoba odpowiedzialna za GPspeccy i GPdivx - Zardozj, więc można szybko spodziewać się ulepszeń. Autor też wspomina, że ten emulator ma być swego rodzaju "crash testem" przed emulatorami SNES i Genesis ! Ta konsolka staje się coraz pyszniejsza :)

          DOWNLOAD: GPVGB V0.00 Pre-Alpha Forum | Komentarze [0]


          MAME WIP again. 01.05.2002, 11:12 @ [LightEater] *
          Coś dawno nie było żadnych wiadomości z MAMEdev :)
            2002-05-01: Uki added Dragon Punch to the Dynax driver.


            2002-04-30: David Haywood resubmitted the Tecmo Bowl driver with proper controls, but it is still unplayable. Jarek Burczynski sent in significant improvements to both the YM3812 and YM2151 cores. Aaron Giles replaced the palette array in palette initialization functions with a function that changes the colors.

          Forum | Komentarze [0]



          emudreams.pl (c) 1997-2001
          Big Boss: Skizo Serwer: Makii NewsChief: Dalthon Encyklopedia Konsol: Pxee Rom Manager: StefaN
          Wspolpracownicy: Cohen, LightEater, HoRsE, Michaeel Code: Skizo, Maco oraz kilka przeróbek free skryptów.
          Wszystkie prawa zastrzezone.